GeForce GTX 980 Ti 与 GT 710
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 980 Ti 和 GeForce GT 710 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 Ti的表现比GT 710高出了2100%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 Ti和GeForce GT 710架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 142 | 966 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 69 |
成本效益评估 | 14.22 | 0.04 |
電源效率 | 9.83 | 5.88 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
代号 | GM200 | GK208 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 2 6月 2015(9年 前) | 27 3月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $649 | $34.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 Ti 的 35450% 性价比高于 GT 710。
詳細規格
GeForce GTX 980 Ti和GeForce GT 710的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 Ti和GeForce GT 710性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2816 | 192 |
核心频率 | 1000 MHz | 954 MHz |
Boost模式下的频率 | 1075 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 8,000 million | 915 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 19 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 95 °C |
纹理填充率 | 189.4 | 15.26 |
带浮点的性能 | 6.06 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 176 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980 Ti和GeForce GT 710与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
长度 | 267 mm | 145 mm |
高度 | 11.1厘米 | 6.9厘米 |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980 Ti和GeForce GT 710上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1.8 千兆字节/s |
内存通过量 | 336.5 千兆字节/s | 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980 Ti和GeForce GT 710上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 3台显示器 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 Ti和GeForce GT 710技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980 Ti和GeForce GT 710支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 980 Ti和GeForce GT 710基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 Ti 和GeForce GT 710的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 100
+1150%
| 8
−1150%
|
1440p | 49
+1533%
| 3
−1533%
|
4K | 50
+614%
| 7
−614%
|
每格成本,美元
1080p | 6.49
−48.4%
| 4.37
+48.4%
|
1440p | 13.24
−13.6%
| 11.66
+13.6%
|
4K | 12.98
−160%
| 5.00
+160%
|
- 在 GT 710 的每格成本較 1080p 低 48% 。
- 在 GT 710 的每格成本較 1440p 低 14% 。
- 在 GT 710 的每格成本較 4K 低 160% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3900%
|
3−4
−3900%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2040%
|
5
−2040%
|
Fortnite | 140−150
+2880%
|
5−6
−2880%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+1840%
|
5
−1840%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
Valorant | 200−210
+467%
|
35−40
−467%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3900%
|
3−4
−3900%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+739%
|
30−35
−739%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Dota 2 | 130−140
+595%
|
20
−595%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2575%
|
4
−2575%
|
Fortnite | 140−150
+2880%
|
5−6
−2880%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Grand Theft Auto V | 34
+278%
|
9
−278%
|
Metro Exodus | 75−80
+2500%
|
3
−2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+2120%
|
5
−2120%
|
Valorant | 200−210
+467%
|
35−40
−467%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Dota 2 | 130−140
+672%
|
18
−672%
|
Far Cry 5 | 77
+1825%
|
4
−1825%
|
Forza Horizon 4 | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1867%
|
3
−1867%
|
Valorant | 200−210
+467%
|
35−40
−467%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 88
+1660%
|
5−6
−1660%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+2190%
|
10−11
−2190%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Metro Exodus | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
Valorant | 230−240
+2556%
|
9−10
−2556%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry 5 | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
Metro Exodus | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Valorant | 200−210
+2425%
|
8−9
−2425%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 132
+1786%
|
7
−1786%
|
Far Cry 5 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
这就是 GTX 980 Ti 和 GT 710 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 Ti 的1150% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 Ti 的1533% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 Ti 的614% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980 Ti的速度要快 9600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 55 测试中,GTX 980 Ti 无一例外地超过了 GT 710。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。