GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 Quadro FX 4800
综合绩效得分
我们比较了 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 Quadro FX 4800,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)的表现比FX 4800高出了1424%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro FX 4800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 109 | 792 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 80.20 | 0.10 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
代号 | N16E-GXX SLI | GT200B |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 22 9月 2015(8年 前) | 11 11月 2008(15年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,799 |
现在的价格 | $301 | $632 (0.4x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 SLI (移动) 的 80100% 性价比高于 FX 4800。
特性
GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro FX 4800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro FX 4800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 192 |
核心频率 | 1126 MHz | 602 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 10400 Million | 1,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 38.53 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 462.3 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro FX 4800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro FX 4800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 1536 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 1600 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 76.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
视频输出
列出GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro FX 4800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro FX 4800支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
着色器 | 没有数据 | 4.0 |
OpenGL | 没有数据 | 3.3 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | 没有数据 | N/A |
CUDA | + | 1.3 |
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和Quadro FX 4800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 139
+1444%
| 9−10
−1444%
|
4K | 68
+1600%
| 4−5
−1600%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Hitman 3 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Metro Exodus | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1567%
|
9−10
−1567%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Hitman 3 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Metro Exodus | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1567%
|
9−10
−1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1550%
|
8−9
−1550%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1567%
|
9−10
−1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Hitman 3 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Metro Exodus | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Metro Exodus | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 FX 4800 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的1444% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的1600% 速度更快
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。