GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 HD Graphics 615

绩效总分

我们对 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 HD Graphics 615 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 980 SLI (移动)
2015
2x 8 千兆字节 GDDR5,330 Watt
39.22
+1997%

根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)的表现比HD Graphics 615高出了1997%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 615架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位113909
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率8.2626.00
架构Maxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
代号N16E-GXX SLIKaby Lake GT2
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期22 9月 2015(9年 前)30 8月 2016(8年 前)

详细规格

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 615的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 615性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量4096192
核心频率1126 MHz300 MHz
Boost模式下的频率1228 MHz850 MHz
晶体管数10400 Million189 million
工艺过程28 nm14 nm++
(TDP)能源消耗330 Watt5 Watt
纹理填充率没有数据20.40
带浮点的性能没有数据0.3264 TFLOPS
ROPs没有数据3
TMUs没有数据24

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 615与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面没有数据Ring Bus
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 615上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3L/LPDDR3
最大存储容量2x 8 千兆字节16 千兆字节
内存总线宽度256 Bit使用系统的
内存频率3500 MHz使用系统的
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 615上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据Portable Device Dependent
G-SYNC操作法支持+-

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 615技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics 615支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 (12_1)
着色器没有数据6.4
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据3.0
Vulkan-1.3
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和HD Graphics 615基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 SLI (移动) 39.22
+1997%
HD Graphics 615 1.87

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 SLI (移动) 33169
+2570%
HD Graphics 615 1243

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 SLI (移动) 47704
+1063%
HD Graphics 615 4102

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 SLI (移动) 25453
+2884%
HD Graphics 615 853

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 SLI (移动) 155238
+2331%
HD Graphics 615 6387

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和HD Graphics 615的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD132
+843%
14
−843%
4K65
+983%
6
−983%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1071%
7−8
−1071%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Battlefield 5 120−130
+12300%
1−2
−12300%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 80−85
+2700%
3−4
−2700%
Far Cry New Dawn 95−100
+1820%
5−6
−1820%
Forza Horizon 4 190−200
+2614%
7−8
−2614%
Hitman 3 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Horizon Zero Dawn 160−170
+548%
25
−548%
Metro Exodus 120−130
+2380%
5−6
−2380%
Red Dead Redemption 2 90−95
+2175%
4−5
−2175%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1467%
9−10
−1467%
Watch Dogs: Legion 120−130
+266%
35−40
−266%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1071%
7−8
−1071%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Battlefield 5 120−130
+12300%
1−2
−12300%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 80−85
+2700%
3−4
−2700%
Far Cry New Dawn 95−100
+1820%
5−6
−1820%
Forza Horizon 4 190−200
+2614%
7−8
−2614%
Hitman 3 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Horizon Zero Dawn 160−170
+853%
16−18
−853%
Metro Exodus 120−130
+2380%
5−6
−2380%
Red Dead Redemption 2 90−95
+2175%
4−5
−2175%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1467%
9
−1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+1042%
12−14
−1042%
Watch Dogs: Legion 120−130
+266%
35−40
−266%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1071%
7−8
−1071%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 80−85
+2700%
3−4
−2700%
Forza Horizon 4 190−200
+2614%
7−8
−2614%
Hitman 3 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Horizon Zero Dawn 160−170
+853%
16−18
−853%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1075%
12
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+517%
12−14
−517%
Watch Dogs: Legion 120−130
+266%
35−40
−266%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+2175%
4−5
−2175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+2367%
3−4
−2367%
Far Cry New Dawn 55−60
+1867%
3−4
−1867%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Cyberpunk 2077 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Forza Horizon 4 210−220
+2070%
10−11
−2070%
Hitman 3 50−55
+614%
7−8
−614%
Horizon Zero Dawn 80−85
+1300%
6−7
−1300%
Metro Exodus 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+2225%
4−5
−2225%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5500%
1−2
−5500%
Watch Dogs: Legion 190−200
+1800%
10−11
−1800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1220%
5−6
−1220%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry New Dawn 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Hitman 3 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Horizon Zero Dawn 180−190
+2150%
8−9
−2150%
Metro Exodus 45−50
+2350%
2−3
−2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1033%
3−4
−1033%

这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 HD Graphics 615 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的843% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的983% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 12300%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 53 测试中,GTX 980 SLI (移动) 无一例外地超过了 HD Graphics 615。

利弊总结


业绩评级 39.22 1.87
新颖性 22 9月 2015 30 8月 2016
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 330 瓦特 5 瓦特

GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 1997.3%.

另一方面,HD Graphics 615 的年龄优势为 11 个月、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了6500%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 615。


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