GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 480M SLI
综合绩效得分
我们对 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 GeForce GTX 480M SLI 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)的表现比GTX 480M SLI高出了498%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 480M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 109 | 542 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 80.03 | 4.22 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
代号 | N16E-GXX SLI | N11E-GTX-A3 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 9月 2015(8年 前) | 25 5月 2010(14年 前) |
现在的价格 | $301 | $149 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 SLI (移动) 的 1796% 性价比高于 GTX 480M SLI。
特性
GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 480M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 480M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 704 |
核心频率 | 1126 MHz | 425 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 10400 Million | 6000 Million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 100 Watt |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 480M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 480M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 1200 MHz |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 480M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 480M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 11 |
CUDA | + | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 480M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 980 SLI (移动)比GeForce 480M SLI高出498%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 980 SLI (移动)的表现比GeForce 480M SLI好684%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce 980 SLI (移动)的表现比GeForce 480M SLI好189%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和GeForce GTX 480M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 350−400
+474%
| 61
−474%
|
Full HD | 139
+117%
| 64
−117%
|
4K | 68
+580%
| 10−12
−580%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Battlefield 5 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+374%
|
30−35
−374%
|
Hitman 3 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+420%
|
30−33
−420%
|
Metro Exodus | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+269%
|
24−27
−269%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Battlefield 5 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+374%
|
30−35
−374%
|
Hitman 3 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+420%
|
30−33
−420%
|
Metro Exodus | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+843%
|
14−16
−843%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+269%
|
24−27
−269%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+374%
|
30−35
−374%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+420%
|
30−33
−420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+269%
|
24−27
−269%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
Hitman 3 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Metro Exodus | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Hitman 3 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Metro Exodus | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 GTX 480M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 980 SLI (移动) 的474% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的117% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的580% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 4100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 71 测试中,GTX 980 SLI (移动) 无一例外地超过了 GTX 480M SLI。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。