GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 8600M GS
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 GeForce 8600M GS 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)的表现比8600M GS高出了17022%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce 8600M GS架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 114 | 1372 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.23 | 0.79 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
代号 | N16E-GXX SLI | G86 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 9月 2015(9年 前) | 1 5月 2007(17年 前) |
详细规格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce 8600M GS的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce 8600M GS性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 16 |
核心频率 | 1126 MHz | 450 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 10400 Million | 210 million |
工艺过程 | 28 nm | 80 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 20 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 3.600 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.0288 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 4 |
TMUs | 没有数据 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce 8600M GS与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | 没有数据 | MXM-II |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce 8600M GS上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR2 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 400 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 12.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce 8600M GS上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce 8600M GS支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
着色器 | 没有数据 | 4.0 |
OpenGL | 没有数据 | 3.3 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和GeForce 8600M GS的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 130 | 0−1 |
4K | 69 | -0−1 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Elden Ring | 130−140 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3720%
|
5−6
−3720%
|
Metro Exodus | 90−95 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Valorant | 150−160 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Dota 2 | 120−130 | 0−1 |
Elden Ring | 130−140 | 0−1 |
Far Cry 5 | 95−100
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Fortnite | 170−180
+17100%
|
1−2
−17100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3720%
|
5−6
−3720%
|
Grand Theft Auto V | 120−130 | 0−1 |
Metro Exodus | 90−95 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+3250%
|
6−7
−3250%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+3425%
|
4−5
−3425%
|
Valorant | 150−160 | 0−1 |
World of Tanks | 270−280
+2436%
|
10−12
−2436%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Dota 2 | 120−130 | 0−1 |
Far Cry 5 | 95−100
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3720%
|
5−6
−3720%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+3250%
|
6−7
−3250%
|
Valorant | 150−160 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75 | 0−1 |
Elden Ring | 80−85 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 70−75 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
World of Tanks | 250−260
+24900%
|
1−2
−24900%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry 5 | 120−130
+3075%
|
4−5
−3075%
|
Forza Horizon 4 | 110−120 | 0−1 |
Metro Exodus | 85−90 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Valorant | 120−130
+3000%
|
4−5
−3000%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+413%
|
14−16
−413%
|
Elden Ring | 35−40 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 75−80
+413%
|
14−16
−413%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+413%
|
14−16
−413%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 75−80
+413%
|
14−16
−413%
|
Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
Fortnite | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65−70 | 0−1 |
Valorant | 65−70 | 0−1 |
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 17400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 30 测试中,GTX 980 SLI (移动) 无一例外地超过了 8600M GS。
利弊总结
业绩评级 | 39.38 | 0.23 |
新颖性 | 22 9月 2015 | 1 5月 2007 |
工艺过程 | 28 nm | 80 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 瓦特 | 20 瓦特 |
GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 17021.7%、年龄优势为 8 岁、185.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,8600M GS 的耗电量降低了1550%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce 8600M GS。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce 8600M GS之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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