GeForce GTX 970M 与 ATI Radeon 9550
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 970M 和 Radeon 9550,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 970M的表现比ATI 9550高出了16367%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M和Radeon 9550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 356 | 1459 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.54 | 没有数据 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Rage 8 (2002−2007) |
代号 | GM204 | RV350 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 1 10月 2003(21年 前) |
发布时的价格 | $2,560.89 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 970M和Radeon 9550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M和Radeon 9550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 没有数据 |
核心频率 | 924 MHz | 250 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,200 million | 60 million |
工艺过程 | 28 nm | 130 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 没有数据 |
纹理填充率 | 83.04 | 1.000 |
带浮点的性能 | 2.657 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 80 | 4 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970M和Radeon 9550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | AGP 8x |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970M和Radeon 9550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 64 兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 200 MHz |
内存通过量 | 120 千兆字节/s | 6.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 970M和Radeon 9550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M和Radeon 9550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970M和Radeon 9550支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 9.0 (9_0) |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 2.0 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970M和Radeon 9550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M 和Radeon 9550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 136 | 0−1 |
Full HD | 56 | -0−1 |
1440p | 27 | -0−1 |
4K | 21 | -0−1 |
每格成本,美元
1080p | 45.73 | 没有数据 |
1440p | 94.85 | 没有数据 |
4K | 121.95 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 52 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 48 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 144 | 0−1 |
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | 0−1 |
Metro Exodus | 53 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 81 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 75−80 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 44 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 41 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 37 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 131 | 0−1 |
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | 0−1 |
Metro Exodus | 44 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 101 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 75−80 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 29 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 36 | 0−1 |
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 75−80 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 25 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 80 | 0−1 |
Hitman 3 | 18−20 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−33 | 0−1 |
Metro Exodus | 25 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 13 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | 0−1 |
Metro Exodus | 14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
利弊总结
业绩评级 | 14.82 | 0.09 |
新颖性 | 7 10月 2014 | 1 10月 2003 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 64 兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 130 nm |
GTX 970M 的综合绩效得分高出 16366.7%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 4700 高 #%、364.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 970M,因为它在性能测试中击败了 Radeon 9550。
应当记住,GeForce GTX 970M是为笔记本电脑设计的,而Radeon 9550是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 970M和Radeon 9550之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。