GeForce GTX 970M 与 940MX

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 970M 和 GeForce 940MX 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 970M
2014
3 千兆字节 GDDR5
14.24
+276%

根据我们的综合基准结果,GTX 970M的表现比940MX高出了276%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M和GeForce 940MX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位387736
按受欢迎程度排列未进入前 100 名84
電源效率12.4311.65
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
代号GM204GM107
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期7 10月 2014(10年 前)28 6月 2016(8年 前)
发布时的价格$2,560.89 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

性能價格散點圖

詳細規格

GeForce GTX 970M和GeForce 940MX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M和GeForce 940MX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1280512
核心频率924 MHz795 MHz
Boost模式下的频率1038 MHz861 MHz
晶体管数5,200 million1,870 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗unknown23 Watt
纹理填充率83.0427.55
带浮点的性能2.657 TFLOPS0.8817 TFLOPS
ROPs488
TMUs8032

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 970M和GeForce 940MX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
总线PCI Express 3.0PCI Express 3.0
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 970M和GeForce 940MX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3, GDDR5
最大存储容量3 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度192 Bit64 Bit
内存频率2500 MHz1253 MHz
内存通过量120 千兆字节/s40.1 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 970M和GeForce 940MX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI+-
G-SYNC操作法支持+-

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 970M和GeForce 940MX技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.02.0
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus++
GameWorks-+
BatteryBoost+-
Ansel+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 970M和GeForce 940MX支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce GTX 970M和GeForce 940MX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 970M 14.24
+276%
GeForce 940MX 3.79

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 970M 5686
+275%
GeForce 940MX 1515

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 970M 9878
+286%
GeForce 940MX 2556

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 970M 28845
+237%
GeForce 940MX 8549

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 970M 7463
+274%
GeForce 940MX 1996

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 970M 51247
+345%
GeForce 940MX 11513

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 970M 19009
+201%
GeForce 940MX 6325

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 970M 274626
+85.9%
GeForce 940MX 147706

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 970M 18516
+278%
GeForce 940MX 4901

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 970M 17191
+173%
GeForce 940MX 6290

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 970M 93
+269%
GeForce 940MX 25

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 970M 51
+200%
GeForce 940MX 17

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M 和GeForce 940MX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p136
+289%
35−40
−289%
Full HD58
+222%
18
−222%
1440p27
+286%
7−8
−286%
4K21
+110%
10
−110%

每格成本,美元

1080p44.15没有数据
1440p94.85没有数据
4K121.95没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 27−30
+238%
8−9
−238%
Counter-Strike 2 75−80
+492%
12−14
−492%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 27−30
+238%
8−9
−238%
Battlefield 5 66
+313%
16
−313%
Counter-Strike 2 75−80
+492%
12−14
−492%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Far Cry 5 46
+283%
12
−283%
Fortnite 163
+270%
44
−270%
Forza Horizon 4 61
+239%
18
−239%
Forza Horizon 5 40−45
+378%
9−10
−378%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+300%
15
−300%
Valorant 110−120
+125%
50−55
−125%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 27−30
+238%
8−9
−238%
Battlefield 5 54
+315%
13
−315%
Counter-Strike 2 75−80
+492%
12−14
−492%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+228%
58
−228%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Dota 2 85−90
+85.4%
48
−85.4%
Far Cry 5 43
+258%
12
−258%
Fortnite 65
+400%
13
−400%
Forza Horizon 4 53
+279%
14
−279%
Forza Horizon 5 40−45
+378%
9−10
−378%
Grand Theft Auto V 49
+277%
13
−277%
Metro Exodus 24
+243%
7−8
−243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+250%
14
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+275%
12
−275%
Valorant 110−120
+125%
50−55
−125%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 27−30
+238%
8−9
−238%
Battlefield 5 49
+345%
11
−345%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Dota 2 85−90
+93.5%
46
−93.5%
Far Cry 5 39
+255%
11
−255%
Forza Horizon 4 36
+200%
12
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+267%
9
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+271%
7
−271%
Valorant 110−120
+125%
50−55
−125%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+390%
10
−390%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+440%
5−6
−440%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+268%
27−30
−268%
Grand Theft Auto V 21−24
+633%
3−4
−633%
Metro Exodus 14
+600%
2−3
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+344%
27−30
−344%
Valorant 140−150
+272%
35−40
−272%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 16−18
+467%
3−4
−467%
Battlefield 5 33
+313%
8−9
−313%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 27
+350%
6−7
−350%
Forza Horizon 4 23
+156%
9−10
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+320%
5−6
−320%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+343%
7−8
−343%

4K
High Preset

Baldur's Gate 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 33
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+300%
4−5
−300%
Valorant 75−80
+322%
18−20
−322%

4K
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 15
+400%
3−4
−400%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 50−55
+317%
12−14
−317%
Far Cry 5 13
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 6
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+200%
4−5
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+250%
4−5
−250%

这就是 GTX 970M 和 GeForce 940MX 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 970M 的289% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 970M 的222% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 970M 的286% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 970M 的110% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 970M的速度要快 633%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 58 测试中,GTX 970M 无一例外地超过了 GeForce 940MX。

優缺點摘要


业绩评级 14.24 3.79
新颖性 7 10月 2014 28 6月 2016
最大存储容量 3 千兆字节 4 千兆字节

GTX 970M 的综合绩效得分高出 275.7%.

另一方面,GeForce 940MX 的年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.

我们推荐使用 GeForce GTX 970M,因为它在性能测试中击败了 GeForce 940MX。

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce 940MX
GeForce 940MX

其他比較

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社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4.2 330 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 970M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2366 票

以1到5分的等级为GeForce 940MX评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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