GeForce GTX 980M 与 940MX

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 980M 和 GeForce 940MX 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 980M
2014
8 千兆字节 GDDR5
16.46
+386%

根据我们的综合基准结果,GTX 980M的表现比940MX高出了386%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M和GeForce 940MX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位306715
按受欢迎程度排列未进入前 100 名87
電源效率13.0911.72
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
代号GM204GM107
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期7 10月 2014(10年 前)28 6月 2016(8年 前)

詳細規格

GeForce GTX 980M和GeForce 940MX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M和GeForce 940MX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1536512
核心频率1038 MHz795 MHz
Boost模式下的频率1127 MHz861 MHz
晶体管数5,200 million1,870 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗unknown23 Watt
纹理填充率51.8427.55
带浮点的性能1.659 TFLOPS0.8817 TFLOPS
ROPs648
TMUs9632

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 980M和GeForce 940MX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
总线PCI Express 3.0PCI Express 3.0
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 980M和GeForce 940MX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3, GDDR5
最大存储容量8 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率2500 MHz1253 MHz
内存通过量160 千兆字节/s40.1 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 980M和GeForce 940MX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI+-
G-SYNC操作法支持+-

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 980M和GeForce 940MX技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.02.0
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus++
GameWorks-+
BatteryBoost+-
Ansel+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 980M和GeForce 940MX支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce GTX 980M和GeForce 940MX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 980M 16.46
+386%
GeForce 940MX 3.39

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 980M 7357
+386%
GeForce 940MX 1515

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980M 12517
+390%
GeForce 940MX 2556

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980M 31944
+274%
GeForce 940MX 8549

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980M 9682
+385%
GeForce 940MX 1996

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980M 65241
+467%
GeForce 940MX 11513

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 980M 23820
+277%
GeForce 940MX 6323

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 980M 327632
+122%
GeForce 940MX 147706

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 980M 13964
+185%
GeForce 940MX 4901

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
+348%
GeForce 940MX 626

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 980M 21471
+241%
GeForce 940MX 6290

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 980M 111
+339%
GeForce 940MX 25

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 980M 66
+288%
GeForce 940MX 17

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M 和GeForce 940MX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p173
+394%
35−40
−394%
Full HD72
+300%
18
−300%
1440p36
+414%
7−8
−414%
4K27
+170%
10
−170%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+422%
9−10
−422%
Counter-Strike 2 100−110
+692%
12−14
−692%
Cyberpunk 2077 35−40
+375%
8−9
−375%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+422%
9−10
−422%
Battlefield 5 82
+413%
16
−413%
Counter-Strike 2 100−110
+692%
12−14
−692%
Cyberpunk 2077 35−40
+375%
8−9
−375%
Far Cry 5 58
+383%
12
−383%
Fortnite 178
+305%
44
−305%
Forza Horizon 4 74
+311%
18
−311%
Forza Horizon 5 55−60
+613%
8−9
−613%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+467%
15
−467%
Valorant 130−140
+163%
50−55
−163%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+422%
9−10
−422%
Battlefield 5 68
+423%
13
−423%
Counter-Strike 2 100−110
+692%
12−14
−692%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+297%
58
−297%
Cyberpunk 2077 35−40
+375%
8−9
−375%
Dota 2 100−110
+117%
48
−117%
Far Cry 5 53
+342%
12
−342%
Fortnite 86
+562%
13
−562%
Forza Horizon 4 68
+386%
14
−386%
Forza Horizon 5 55−60
+613%
8−9
−613%
Grand Theft Auto V 60
+362%
13
−362%
Metro Exodus 31
+343%
7−8
−343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+464%
14
−464%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+408%
12
−408%
Valorant 130−140
+163%
50−55
−163%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+455%
11
−455%
Cyberpunk 2077 35−40
+375%
8−9
−375%
Dota 2 100−110
+126%
46
−126%
Far Cry 5 50
+355%
11
−355%
Forza Horizon 4 47
+292%
12
−292%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+444%
9
−444%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+371%
7
−371%
Valorant 130−140
+163%
50−55
−163%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+530%
10
−530%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+640%
5−6
−640%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+364%
27−30
−364%
Grand Theft Auto V 30−33
+900%
3−4
−900%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+472%
27−30
−472%
Valorant 170−180
+355%
35−40
−355%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+400%
9−10
−400%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Far Cry 5 34
+467%
6−7
−467%
Forza Horizon 4 39
+333%
9−10
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+480%
5−6
−480%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+471%
7−8
−471%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 14−16
+400%
3−4
−400%
Grand Theft Auto V 41
+156%
16−18
−156%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+450%
4−5
−450%
Valorant 100−110
+432%
18−20
−432%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+475%
4−5
−475%
Counter-Strike 2 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+417%
12−14
−417%
Far Cry 5 16
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 26
+550%
4−5
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+325%
4−5
−325%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+375%
4−5
−375%

这就是 GTX 980M 和 GeForce 940MX 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 980M 的394% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 980M 的300% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980M 的414% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980M 的170% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 980M的速度要快 900%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 57 测试中,GTX 980M 无一例外地超过了 GeForce 940MX。

優缺點摘要


业绩评级 16.46 3.39
新颖性 7 10月 2014 28 6月 2016
最大存储容量 8 千兆字节 4 千兆字节

GTX 980M 的综合绩效得分高出 385.5%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GeForce 940MX 的年龄优势为 1 岁.

我们推荐使用 GeForce GTX 980M,因为它在性能测试中击败了 GeForce 940MX。

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NVIDIA GeForce GTX 980M
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其他比較

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社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4.2 343 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 980M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2271 票

以1到5分的等级为GeForce 940MX评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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