GeForce GTX 970M SLI 与 GTX 1060 Max-Q 6 GB
绩效总分
我们对 GeForce GTX 970M SLI 和 GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 970M SLI以令人印象深刻的59%超过了GTX 1060 Max-Q 6 GB。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 230 | 347 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.40 | 13.21 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
代号 | 没有数据 | GP106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 27 6月 2017(7年 前) |
详细规格
GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1280 |
核心频率 | 924 MHz | 1063 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 1480 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 4,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 162 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 118.4 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 6 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 2002 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 192.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M SLI 和GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 86
+7.5%
| 80
−7.5%
|
1440p | 21−24
+40%
| 15
−40%
|
4K | 41
+36.7%
| 30
−36.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Elden Ring | 80−85
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+72.6%
|
60−65
−72.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Valorant | 95−100
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Dota 2 | 80−85
+50%
|
56
−50%
|
Elden Ring | 80−85
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Fortnite | 120−130
+33.7%
|
92
−33.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+72.6%
|
60−65
−72.6%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+0%
|
84
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.9%
|
175
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
Valorant | 95−100
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
World of Tanks | 250−260
+29.4%
|
190−200
−29.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Dota 2 | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+72.6%
|
60−65
−72.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+223%
|
48
−223%
|
Valorant | 95−100
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Elden Ring | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25.9%
|
130−140
−25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
World of Tanks | 160−170
+51.4%
|
100−110
−51.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Valorant | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Dota 2 | 40−45
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Elden Ring | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Metro Exodus | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+29.8%
|
57
−29.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−28.6%
|
54
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Fortnite | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Valorant | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
这就是 GTX 970M SLI 和 GTX 1060 Max-Q 6 GB 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 970M SLI 的8% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 970M SLI 的40% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 970M SLI 的37% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 970M SLI的速度要快 223%。
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1060 Max-Q 6 GB的速度要快 29%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970M SLI 在 58项测试 中领先 (92%)
- GTX 1060 Max-Q 6 GB 在 4项测试 中领先 (6%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 24.43 | 15.32 |
新颖性 | 7 10月 2014 | 27 6月 2017 |
工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 162 瓦特 | 80 瓦特 |
GTX 970M SLI 的综合绩效得分高出 59.5%.
另一方面,GTX 1060 Max-Q 6 GB 的年龄优势为 2 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了102.5%.
我们推荐使用 GeForce GTX 970M SLI,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB。
如果您仍然对在GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。