GeForce GTX 970 与 Radeon Pro 5300M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 970 和 Radeon Pro 5300M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 970以令人印象深刻的62%超过了Pro 5300M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和Radeon Pro 5300M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 213 | 344 |
按受欢迎程度排列 | 57 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 13.75 | 没有数据 |
電源效率 | 11.78 | 12.66 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GM204 | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 19 9月 2014(10年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 970和Radeon Pro 5300M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和Radeon Pro 5300M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1664 | 1280 |
核心频率 | 1050 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 1250 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 6,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 148 Watt | 85 Watt |
最高温度 | 98 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 122.5 | 100.0 |
带浮点的性能 | 3.92 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970和Radeon Pro 5300M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970和Radeon Pro 5300M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1500 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 970和Radeon Pro 5300M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970和Radeon Pro 5300M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970和Radeon Pro 5300M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970和Radeon Pro 5300M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和Radeon Pro 5300M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 80
+77.8%
| 45−50
−77.8%
|
1440p | 49
+63.3%
| 30−35
−63.3%
|
4K | 38
+81%
| 21−24
−81%
|
每格成本,美元
1080p | 4.11 | 没有数据 |
1440p | 6.71 | 没有数据 |
4K | 8.66 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Battlefield 5 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+46%
|
100−105
−46%
|
Hitman 3 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+62.3%
|
50−55
−62.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Battlefield 5 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+46%
|
100−105
−46%
|
Hitman 3 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Metro Exodus | 35
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+195%
|
35−40
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+46%
|
100−105
−46%
|
Hitman 3 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+76.5%
|
80−85
−76.5%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Hitman 3 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+64.1%
|
75−80
−64.1%
|
Metro Exodus | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
这就是 GTX 970 和 Pro 5300M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 970 的78% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 970 的63% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 970 的81% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 970的速度要快 195%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Pro 5300M的速度要快 51%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970 在 70项测试 中领先 (97%)
- Pro 5300M 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 24.98 | 15.43 |
新颖性 | 19 9月 2014 | 13 11月 2019 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 148 瓦特 | 85 瓦特 |
GTX 970 的综合绩效得分高出 61.9%.
另一方面,Pro 5300M 的年龄优势为 5 岁、300%更先进的光刻工艺、耗电量降低了74.1%.
我们推荐使用 GeForce GTX 970,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 5300M。
应当记住,GeForce GTX 970是为台式计算机设计的,而Radeon Pro 5300M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 970和Radeon Pro 5300M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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