GeForce GTX 970 与 GTX 765M

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 970 和 GeForce GTX 765M,包括规格和性能数据。

GTX 970
2014
4 千兆字节 GDDR5,148 Watt
24.98
+382%

根据我们的综合基准结果,GTX 970的表现比GTX 765M高出了382%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和GeForce GTX 765M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位213616
按受欢迎程度排列57未进入前 100 名
成本效益评估13.63没有数据
電源效率11.674.77
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
代号GM204GK106
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期19 9月 2014(10年 前)30 5月 2013(11年 前)
发布时的价格$329 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 970和GeForce GTX 765M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和GeForce GTX 765M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1664768
核心频率1050 MHz850 MHz
Boost模式下的频率1178 MHz863 MHz
晶体管数5,200 million2,540 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗148 Watt75 Watt
最高温度98 °C没有数据
纹理填充率122.555.23
带浮点的性能3.92 TFLOPS1.326 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10464

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 970和GeForce GTX 765M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
总线PCI Express 3.0PCI Express 3.0, PCI Express 2.0
介面PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
长度267 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
推荐的充电器500 瓦特没有数据
附加电源连接器2x 6-pin没有数据
SLI操作法支持++

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 970和GeForce GTX 765M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
标准的存储器容量没有数据GDDR5
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s2000 MHz
内存通过量224 千兆字节/s64.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 970和GeForce GTX 765M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
多台显示器支持4台显示器没有数据
eDP 1.2信号支持没有数据Up to 3840x2160
LVDS信号支持没有数据Up to 1920x1200
有VGA输入输出接口的模拟显示器没有数据Up to 2048x1536
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持没有数据Up to 3840x2160
HDMI++
HDCP+-
HDCP内容保护-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持+-
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据
通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频-+
TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频-+

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 970和GeForce GTX 765M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Blu-Ray 3D光盘储存支持-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器-+
Optimus-+
3D Vision / 3DTV Play-+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 970和GeForce GTX 765M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 API
着色器6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce GTX 970和GeForce GTX 765M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 970 24.98
+382%
GTX 765M 5.18

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 970 9636
+383%
GTX 765M 1997

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 970 16033
+299%
GTX 765M 4019

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 970 42263
+184%
GTX 765M 14870

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 970 11954
+382%
GTX 765M 2479

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 970 72819
+313%
GTX 765M 17616

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 970 28455
+293%
GTX 765M 7244

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 970 31442
+368%
GTX 765M 6714

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 970 25897
+370%
GTX 765M 5514

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 970 79
+316%
GTX 765M 19

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和GeForce GTX 765M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p240−250
+371%
51
−371%
Full HD80
+105%
39
−105%
1440p49
+390%
10−12
−390%
4K38
+443%
7−8
−443%

每格成本,美元

1080p4.11没有数据
1440p6.71没有数据
4K8.66没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+356%
9−10
−356%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+293%
14−16
−293%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+760%
5−6
−760%
Battlefield 5 80−85
+531%
12−14
−531%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+364%
10−12
−364%
Cyberpunk 2077 40−45
+356%
9−10
−356%
Far Cry 5 55−60
+418%
10−12
−418%
Far Cry New Dawn 65−70
+364%
14−16
−364%
Forza Horizon 4 140−150
+342%
30−35
−342%
Hitman 3 50−55
+355%
10−12
−355%
Horizon Zero Dawn 110−120
+248%
30−35
−248%
Metro Exodus 85−90
+617%
12−14
−617%
Red Dead Redemption 2 65−70
+364%
14−16
−364%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+372%
18−20
−372%
Watch Dogs: Legion 100−110
+119%
45−50
−119%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+293%
14−16
−293%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+760%
5−6
−760%
Battlefield 5 80−85
+531%
12−14
−531%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+373%
10−12
−373%
Cyberpunk 2077 40−45
+356%
9−10
−356%
Far Cry 5 55−60
+418%
10−12
−418%
Far Cry New Dawn 29
+107%
14−16
−107%
Forza Horizon 4 140−150
+342%
30−35
−342%
Hitman 3 50−55
+355%
10−12
−355%
Horizon Zero Dawn 110−120
+248%
30−35
−248%
Metro Exodus 35
+192%
12−14
−192%
Red Dead Redemption 2 65−70
+364%
14−16
−364%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+372%
18−20
−372%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+506%
18−20
−506%
Watch Dogs: Legion 100−110
+119%
45−50
−119%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+293%
14−16
−293%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+760%
5−6
−760%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+227%
10−12
−227%
Cyberpunk 2077 40−45
+356%
9−10
−356%
Far Cry 5 55−60
+418%
10−12
−418%
Forza Horizon 4 140−150
+342%
30−35
−342%
Hitman 3 50−55
+355%
10−12
−355%
Horizon Zero Dawn 110−120
+248%
30−35
−248%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+372%
18−20
−372%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+139%
18−20
−139%
Watch Dogs: Legion 100−110
+119%
45−50
−119%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+364%
14−16
−364%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+370%
10−11
−370%
Far Cry New Dawn 35−40
+375%
8−9
−375%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+420%
5−6
−420%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+460%
5−6
−460%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry 5 27−30
+383%
6−7
−383%
Forza Horizon 4 140−150
+1092%
12−14
−1092%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 50−55
+333%
12−14
−333%
Metro Exodus 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+450%
10−11
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+675%
4−5
−675%
Watch Dogs: Legion 140−150
+327%
30−35
−327%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+367%
9−10
−367%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry New Dawn 20
+567%
3−4
−567%
Hitman 3 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1500%
8−9
−1500%
Metro Exodus 23
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+400%
3−4
−400%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 30−35
+750%
4−5
−750%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+400%
6−7
−400%
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+267%
6−7
−267%

这就是 GTX 970 和 GTX 765M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 970 的371% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 970 的105% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 970 的390% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 970 的443% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 970的速度要快 2800%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 68 测试中,GTX 970 无一例外地超过了 GTX 765M。

利弊总结


业绩评级 24.98 5.18
新颖性 19 9月 2014 30 5月 2013
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
(TDP)能源消耗 148 瓦特 75 瓦特

GTX 970 的综合绩效得分高出 382.2%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GTX 765M 的耗电量降低了97.3%.

我们推荐使用 GeForce GTX 970,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 765M。

应当记住,GeForce GTX 970是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 765M是为笔记本电脑设计的。


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