GeForce GTX 965M 与 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 965M 和 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 965M 的 37% 大大超过了UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 965M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 455 | 542 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.72 | 没有数据 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Gen. 12 (2021−2023) |
代号 | GM206S | Alder Lake Xe |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2016(8年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 965M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 965M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 64 |
核心频率 | 944 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 1400 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 没有数据 |
纹理填充率 | 73.60 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2.355 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 965M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-A (3.0) | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 965M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 965M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 965M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Quick Sync | 没有数据 | + |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 965M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.7 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.1 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 965M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 965M 和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 44
+110%
| 21
−110%
|
1440p | 20
+66.7%
| 12
−66.7%
|
4K | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Battlefield 5 | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry New Dawn | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
Battlefield 5 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry New Dawn | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+291%
|
21−24
−291%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 28
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+60%
|
20
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Metro Exodus | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Metro Exodus | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
这就是 GTX 965M 和 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 965M 的110% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 965M 的67% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 965M 的50% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 965M的速度要快 291%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的速度要快 68%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 965M 在 64项测试 中领先 (89%)
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 在 5项测试 中领先 (7%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
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