GeForce GTX 960M 与 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 960M 和 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 960M 明显21% 超过UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 493 | 545 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.07 | 没有数据 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Gen. 12 (2021−2023) |
代号 | GM107 | Alder Lake Xe |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 3月 2015(9年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 960M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 64 |
核心频率 | 1096 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1176 MHz | 1400 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 47.04 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1.505 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 没有数据 |
TMUs | 40 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 960M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 960M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 960M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 960M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Quick Sync | 没有数据 | + |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 960M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
着色器 | 5.1 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 960M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960M 和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 95
+26.7%
| 75−80
−26.7%
|
Full HD | 35
+66.7%
| 21
−66.7%
|
1440p | 15
+36.4%
| 11
−36.4%
|
4K | 14
+40%
| 10−12
−40%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Elden Ring | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7
−143%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Metro Exodus | 27
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Valorant | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+113%
|
8
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6
−183%
|
Dota 2 | 21
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Elden Ring | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+37%
|
27
−37%
|
Fortnite | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Grand Theft Auto V | 31
+158%
|
12
−158%
|
Metro Exodus | 17
+30.8%
|
13
−30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
+70.7%
|
55−60
−70.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Valorant | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
World of Tanks | 130−140
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Dota 2 | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−190%
|
55−60
+190%
|
Valorant | 30−35
+40.9%
|
22
−40.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Elden Ring | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
World of Tanks | 60−65
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Metro Exodus | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Valorant | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Elden Ring | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Grand Theft Auto V | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Fortnite | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Valorant | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
这就是 GTX 960M 和 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 960M 的27% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 960M 的67% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 960M 的36% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 960M 的40% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 960M的速度要快 200%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的速度要快 190%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 960M 在 53项测试 中领先 (84%)
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 在 6项测试 中领先 (10%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 8.77 | 7.22 |
新颖性 | 13 3月 2015 | 4 1月 2022 |
工艺过程 | 28 nm | 10 nm |
GTX 960M 的综合绩效得分高出 21.5%.
另一方面,UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 的年龄优势为 6 岁、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 960M,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)。
如果您仍然对在GeForce GTX 960M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。