GeForce GTX 960M 与 RTX 3080 Mobile
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,GeForce RTX 3080 Mobile的表现比GeForce GTX 960M高出了375%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960M和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 457 | 87 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 1.45 | 没有数据 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
代号 | N16P-GX | GN20-E7 GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 3月 2015(9年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
现在的价格 | $799 | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GTX 960M和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960M和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 6144 |
CUDA输送机数 | 640 | 没有数据 |
核心频率 | 1096 MHz | 780 - 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1202 MHz | 1245 - 1710 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 17,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
纹理填充率 | 47.04 | 296.6 |
带浮点的性能 | 1,505 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 960M和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 960M和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 960M和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 960M和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | 没有数据 |
GeForce ShadowPlay | + | 没有数据 |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | 没有数据 |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
BatteryBoost | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 960M和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
基准测试
这些是GeForce GTX 960M和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3080 Mobile比GeForce GTX 960M高出375%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 3080 Mobile的表现比GeForce GTX 960M好622%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 3080 Mobile的表现比GeForce GTX 960M好531%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce RTX 3080 Mobile的表现比GeForce GTX 960M好270%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce RTX 3080 Mobile的表现比GeForce GTX 960M好139%。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,GeForce RTX 3080 Mobile的表现比GeForce GTX 960M好1088%。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03中,GeForce RTX 3080 Mobile的表现比GeForce GTX 960M好1115%。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,GeForce RTX 3080 Mobile的表现比GeForce GTX 960M好653%。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,GeForce RTX 3080 Mobile的表现比GeForce GTX 960M好609%。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,GeForce RTX 3080 Mobile的表现比GeForce GTX 960M好81%。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01中,GeForce RTX 3080 Mobile的表现比GeForce GTX 960M好706%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960M 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 95
−374%
| 450−500
+374%
|
Full HD | 36
−242%
| 123
+242%
|
1440p | 15
−433%
| 80
+433%
|
4K | 13
−292%
| 51
+292%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−857%
|
134
+857%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−388%
|
122
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−638%
|
96
+638%
|
Battlefield 5 | 38
−211%
|
110−120
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−375%
|
110−120
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Far Cry 5 | 28
−357%
|
128
+357%
|
Far Cry New Dawn | 27
−241%
|
92
+241%
|
Forza Horizon 4 | 35
−451%
|
193
+451%
|
Hitman 3 | 21−24
−609%
|
156
+609%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−561%
|
119
+561%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−429%
|
127
+429%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−633%
|
110
+633%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−447%
|
104
+447%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Battlefield 5 | 31
−352%
|
140
+352%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−375%
|
110−120
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Far Cry 5 | 25
−384%
|
121
+384%
|
Far Cry New Dawn | 25
−304%
|
101
+304%
|
Forza Horizon 4 | 31
−503%
|
187
+503%
|
Hitman 3 | 21−24
−568%
|
147
+568%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−439%
|
97
+439%
|
Metro Exodus | 12
−725%
|
99
+725%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−532%
|
120
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−692%
|
190
+692%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−547%
|
97
+547%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−609%
|
78
+609%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
Battlefield 5 | 26
−415%
|
134
+415%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Far Cry 5 | 23
−396%
|
114
+396%
|
Far Cry New Dawn | 23
−291%
|
90
+291%
|
Forza Horizon 4 | 25
−532%
|
158
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−657%
|
106
+657%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Hitman 3 | 14−16
−729%
|
116
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−450%
|
77
+450%
|
Metro Exodus | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−773%
|
96
+773%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−638%
|
59
+638%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Battlefield 5 | 17
−535%
|
108
+535%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry 5 | 15
−580%
|
102
+580%
|
Far Cry New Dawn | 15
−467%
|
85
+467%
|
Forza Horizon 4 | 18
−622%
|
130
+622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Hitman 3 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Metro Exodus | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−600%
|
70
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Battlefield 5 | 3
−2133%
|
67
+2133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 7
−686%
|
55
+686%
|
Far Cry New Dawn | 6
−867%
|
58
+867%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−770%
|
87
+770%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
这就是 GTX 960M 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3080 Mobile 的374% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的242% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的433% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的292% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Battlefield 5中,使用4K分辨率和Ultra Preset,RTX 3080 Mobile比GTX 960M快2133%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,RTX 3080 Mobile 无一例外地超过了 GTX 960M。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。