GeForce GTX 960M vs. RTX 3080 Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 960M e o GeForce RTX 3080 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.71

O RTX 3080 Mobile supera o GTX 960M por um impressionante 388% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e GeForce RTX 3080 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho50095
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.0125.51
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGM107GA104
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)12 de Janeiro 2021 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e GeForce RTX 3080 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e GeForce RTX 3080 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6406144
Frequência do núcleo1096 MHz1110 MHz
Frequência em modo Boost1176 MHz1545 MHz
Quantidade de transistores1,870 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt115 Watt
Velocidade de texturização47.04296.6
Desempenho de ponto flutuante1.505 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40192
Tensor Coressem dados192
Ray Tracing Coressem dados48

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e GeForce RTX 3080 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e GeForce RTX 3080 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória2500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e GeForce RTX 3080 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e GeForce RTX 3080 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 960M e GeForce RTX 3080 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e GeForce RTX 3080 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 960M 8.71
RTX 3080 Mobile 42.52
+388%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960M 3369
RTX 3080 Mobile 16442
+388%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960M 5278
RTX 3080 Mobile 37933
+619%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960M 4318
RTX 3080 Mobile 27194
+530%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
RTX 3080 Mobile 107695
+258%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
RTX 3080 Mobile 544242
+140%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
RTX 3080 Mobile 10752
+837%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 960M 15
RTX 3080 Mobile 183
+1088%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 960M 6
RTX 3080 Mobile 75
+1115%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 960M 2
RTX 3080 Mobile 13
+653%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 960M 16
RTX 3080 Mobile 112
+609%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 960M 35
RTX 3080 Mobile 63
+80.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 960M 16
RTX 3080 Mobile 125
+706%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960M e GeForce RTX 3080 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95
−374%
450−500
+374%
Full HD35
−240%
119
+240%
1440p15
−380%
72
+380%
4K14
−221%
45
+221%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−795%
179
+795%
Counter-Strike 2 16−18
−544%
103
+544%
Cyberpunk 2077 16−18
−612%
121
+612%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−600%
140
+600%
Battlefield 5 38
−253%
130−140
+253%
Counter-Strike 2 16−18
−469%
91
+469%
Cyberpunk 2077 16−18
−465%
96
+465%
Far Cry 5 28
−361%
129
+361%
Fortnite 99
−72.7%
170−180
+72.7%
Forza Horizon 4 35
−454%
194
+454%
Forza Horizon 5 21−24
−605%
148
+605%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
−343%
150−160
+343%
Valorant 80−85
−176%
220−230
+176%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
−325%
85
+325%
Battlefield 5 31
−352%
140
+352%
Counter-Strike 2 16−18
−438%
86
+438%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−117%
270−280
+117%
Cyberpunk 2077 16−18
−394%
84
+394%
Dota 2 60−65
−116%
134
+116%
Far Cry 5 25
−388%
122
+388%
Fortnite 40
−328%
170−180
+328%
Forza Horizon 4 31
−506%
188
+506%
Forza Horizon 5 21−24
−543%
135
+543%
Grand Theft Auto V 31
−323%
131
+323%
Metro Exodus 12
−733%
100
+733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−434%
150−160
+434%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−696%
191
+696%
Valorant 80−85
−176%
220−230
+176%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−415%
134
+415%
Counter-Strike 2 16−18
−294%
63
+294%
Cyberpunk 2077 16−18
−347%
76
+347%
Dota 2 60−65
−106%
128
+106%
Far Cry 5 23
−396%
114
+396%
Forza Horizon 4 25
−528%
157
+528%
Forza Horizon 5 21−24
−376%
100−105
+376%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−761%
150−160
+761%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−657%
106
+657%
Valorant 80−85
−116%
179
+116%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
−452%
170−180
+452%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−330%
270−280
+330%
Grand Theft Auto V 10−12
−755%
94
+755%
Metro Exodus 9−10
−544%
58
+544%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−317%
170−180
+317%
Valorant 90−95
−180%
260−270
+180%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−535%
108
+535%
Counter-Strike 2 10−12
−227%
36
+227%
Cyberpunk 2077 7−8
−586%
48
+586%
Far Cry 5 15
−587%
103
+587%
Forza Horizon 4 18
−622%
130
+622%
Forza Horizon 5 14−16
−364%
65−70
+364%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−508%
79
+508%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
−483%
100−110
+483%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−357%
30−35
+357%
Counter-Strike 2 2−3
−850%
18−20
+850%
Grand Theft Auto V 20
−365%
93
+365%
Metro Exodus 3−4
−1133%
37
+1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−600%
70
+600%
Valorant 40−45
−471%
240−250
+471%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3
−2133%
67
+2133%
Counter-Strike 2 2−3
−850%
18−20
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−667%
23
+667%
Dota 2 30−33
−267%
110
+267%
Far Cry 5 7
−686%
55
+686%
Forza Horizon 4 12−14
−569%
87
+569%
Forza Horizon 5 6−7
−350%
27−30
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−575%
50−55
+575%

4K
Epic Preset

Fortnite 5
−940%
50−55
+940%

É assim que GTX 960M e RTX 3080 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3080 Mobile é 374% mais rápido em 900p
  • RTX 3080 Mobile é 240% mais rápido em 1080p
  • RTX 3080 Mobile é 380% mais rápido em 1440p
  • RTX 3080 Mobile é 221% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3080 Mobile é 2133% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 3080 Mobile ultrapassou o GTX 960M em todos os 64 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.71 42.52
Novidade 13 de Março 2015 12 de Janeiro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 115 Watt

O GTX 960M tem um consumo de energia 53.3% inferior.

O RTX 3080 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 388.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 3080 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960M nos testes de desempenho.

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