GeForce GTX 960 与 RTX 5080
成效累積評估
我们对 GeForce GTX 960 和 GeForce RTX 5080 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5080的表现比GTX 960高出了515%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960和GeForce RTX 5080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 347 | 3 |
按受欢迎程度排列 | 37 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 8.56 | 42.05 |
電源效率 | 9.08 | 18.63 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | GM206 | GB203 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 1月 2015(10年 前) | 30 1月 2025(最近) |
发布时的价格 | $199 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 5080 的 391% 性价比高于 GTX 960。
詳細規格
GeForce GTX 960和GeForce RTX 5080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960和GeForce RTX 5080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 10752 |
核心频率 | 1127 MHz | 2295 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 2617 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 45,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 360 Watt |
纹理填充率 | 75.39 | 879.3 |
带浮点的性能 | 2.413 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 64 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 960和GeForce RTX 5080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 241 mm | 304 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 400 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 960和GeForce RTX 5080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1875 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 960和GeForce RTX 5080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 960和GeForce RTX 5080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 960和GeForce RTX 5080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 960和GeForce RTX 5080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960 和GeForce RTX 5080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 62
−211%
| 193
+211%
|
1440p | 24−27
−542%
| 154
+542%
|
4K | 30
−240%
| 102
+240%
|
每格成本,美元
1080p | 3.21
+61.3%
| 5.18
−61.3%
|
1440p | 8.29
−27.8%
| 6.49
+27.8%
|
4K | 6.63
+47.7%
| 9.79
−47.7%
|
- 在 GTX 960 的每格成本較 1080p 低 61% 。
- 在 RTX 5080 的每格成本較 1440p 低 28% 。
- 在 GTX 960 的每格成本較 4K 低 48% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−678%
|
210−220
+678%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−513%
|
190−200
+513%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−678%
|
210−220
+678%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−513%
|
190−200
+513%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−438%
|
350−400
+438%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−586%
|
280−290
+586%
|
Metro Exodus | 40−45
−333%
|
180−190
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Valorant | 60−65
−1023%
|
700−750
+1023%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−678%
|
210−220
+678%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−513%
|
190−200
+513%
|
Dota 2 | 33
−430%
|
170−180
+430%
|
Far Cry 5 | 55−60
−180%
|
157
+180%
|
Fortnite | 85−90
−250%
|
300−350
+250%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−438%
|
350−400
+438%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−586%
|
280−290
+586%
|
Grand Theft Auto V | 49
−512%
|
300−310
+512%
|
Metro Exodus | 40−45
−333%
|
180−190
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−90.3%
|
210−220
+90.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−255%
|
170−180
+255%
|
Valorant | 60−65
−1023%
|
700−750
+1023%
|
World of Tanks | 200−210
−38.8%
|
270−280
+38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−722%
|
222
+722%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−513%
|
190−200
+513%
|
Dota 2 | 55−60
−514%
|
350−400
+514%
|
Far Cry 5 | 55−60
−230%
|
180−190
+230%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−438%
|
350−400
+438%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−586%
|
280−290
+586%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−90.3%
|
210−220
+90.3%
|
Valorant | 60−65
−1023%
|
700−750
+1023%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−604%
|
160−170
+604%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−504%
|
900−950
+504%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
World of Tanks | 110−120
−369%
|
500−550
+369%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Far Cry 5 | 35−40
−310%
|
160−170
+310%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−490%
|
230−240
+490%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−792%
|
220−230
+792%
|
Metro Exodus | 35−40
−354%
|
150−160
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Valorant | 40−45
−1270%
|
500−550
+1270%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1263%
|
109
+1263%
|
Dota 2 | 27−30
−593%
|
180−190
+593%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Metro Exodus | 10−12
−1100%
|
130−140
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−345%
|
200−210
+345%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−507%
|
90−95
+507%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Dota 2 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Far Cry 5 | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
Fortnite | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1125%
|
140−150
+1125%
|
Valorant | 18−20
−1717%
|
300−350
+1717%
|
这就是 GTX 960 和 RTX 5080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5080 的211% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5080 的542% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5080 的240% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5080的速度要快 1717%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 44 测试中,RTX 5080 无一例外地超过了 GTX 960。
利弊总结
业绩评级 | 14.79 | 91.00 |
新颖性 | 22 1月 2015 | 30 1月 2025 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 360 瓦特 |
GTX 960 的耗电量降低了200%.
另一方面,RTX 5080 的综合绩效得分高出 515.3%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、600%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 5080,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 960。
如果您仍然对在GeForce GTX 960和GeForce RTX 5080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。