GeForce GTX 960 与 1650 Ti Max-Q

综合绩效得分

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.66

在我们的综合基准结果中,GeForce 1650 Ti Max-Q比GeForce 960高出6%。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位316301
按受欢迎程度排列41未进入前 100 名
价质比2.1510.43
架构Maxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
代号GM206N18P-G62 Max-Q
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期22 1月 2015(9年 前)2 4月 2020(4年 前)
发布时的价格$199 没有数据
现在的价格$440 (2.2x)$1183

价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 1650 Ti Max-Q 的 385% 性价比高于 GTX 960。

特性

GeForce GTX 960和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量10241024
CUDA输送机数1024没有数据
核心频率1127 MHz1035 MHz
Boost模式下的频率1178 MHz1200 MHz
晶体管数2,940 million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗120 Watt35 Watt
纹理填充率72 billion/sec76.80
带浮点的性能2,413 gflops没有数据

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 960和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度24.1厘米没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
推荐的充电器400 瓦特没有数据
附加电源连接器1x 6-pins不是
SLI操作法支持+没有数据

内存

GeForce GTX 960和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit128 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s10000 MHz
内存通过量112 千兆字节/s160.0 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出GeForce GTX 960和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
多台显示器支持4台显示器没有数据
HDMI+没有数据
HDCP+没有数据
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持+没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 960和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+没有数据
GeForce ShadowPlay+没有数据
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+没有数据

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 960和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA+7.5

基准测试

这些是GeForce GTX 960和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 960 15.66
GTX 1650 Ti Max-Q 16.57
+5.8%

在我们的综合基准结果中,GeForce 1650 Ti Max-Q比GeForce 960高出6%。


Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

基准覆盖率。25%

GTX 960 6064
GTX 1650 Ti Max-Q 6417
+5.8%

在Passmark中,GeForce 1650 Ti Max-Q的表现比GeForce 960好6%。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

GTX 960 30751
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+1.2%

在3DMark Vantage Performance中,GeForce 1650 Ti Max-Q的表现比GeForce 960好1%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

GTX 960 10768
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+7.2%

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 1650 Ti Max-Q的表现比GeForce 960好7%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

GTX 960 7916
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+8.2%

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 1650 Ti Max-Q的表现比GeForce 960好8%。

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。14%

GTX 960 49918
+4.7%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 960的表现比GeForce 1650 Ti Max-Q好5%。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。8%

GTX 960 310860
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+35.7%

在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce 1650 Ti Max-Q的表现比GeForce 960好36%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960 和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD65
+20.4%
54
−20.4%
1440p30−35
−16.7%
35
+16.7%
4K29
+20.8%
24
−20.8%

热门游戏中的 FPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−48.5%
49
+48.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−40.7%
38
+40.7%
Battlefield 5 50−55
−5.7%
55−60
+5.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Far Cry 5 40−45
−36.6%
56
+36.6%
Far Cry New Dawn 40−45
−30.2%
56
+30.2%
Forza Horizon 4 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
Hitman 3 40−45
−7%
45−50
+7%
Horizon Zero Dawn 30−35
−51.5%
50
+51.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−66.7%
55
+66.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−63.3%
49
+63.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Battlefield 5 50−55
−5.7%
55−60
+5.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Far Cry 5 40−45
−24.4%
51
+24.4%
Far Cry New Dawn 40−45
−23.3%
53
+23.3%
Forza Horizon 4 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
Hitman 3 40−45
−7%
45−50
+7%
Horizon Zero Dawn 30−35
−9.1%
36
+9.1%
Metro Exodus 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−30.3%
43
+30.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−8%
54
+8%
Watch Dogs: Legion 30−33
−30%
39
+30%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+73.7%
19
−73.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+125%
12
−125%
Battlefield 5 50−55
−5.7%
55−60
+5.7%
Cyberpunk 2077 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Far Cry 5 40−45
−17.1%
48
+17.1%
Far Cry New Dawn 40−45
−14%
49
+14%
Forza Horizon 4 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−14.3%
32
+14.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
+87.5%
16
−87.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Hitman 3 24−27
−4%
24−27
+4%
Horizon Zero Dawn 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Battlefield 5 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 24−27
−26.9%
33
+26.9%
Far Cry New Dawn 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Forza Horizon 4 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−40%
14
+40%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4
−175%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−50%
15
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5
−60%
Battlefield 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Far Cry New Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

这就是 GTX 960 和 GTX 1650 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在1080p中,GTX 960比GTX 1650 Ti Max-Q快20.4%。
  • 在1440p中,GTX 1650 Ti Max-Q比GTX 960快16.7%。
  • 在4K中,GTX 960比GTX 1650 Ti Max-Q快20.8%。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在Horizon Zero Dawn中,使用4K分辨率和High Preset,GTX 960比GTX 1650 Ti Max-Q快175%。
  • 在Shadow of the Tomb Raider中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GTX 1650 Ti Max-Q比GTX 960快66.7%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 960 在 7项测试 中领先 (10%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q 在 60项测试 中领先 (88%)
  • 在 1次测试 (1%) 出现平局

优势和劣势


业绩评级 15.66 16.57
新颖性 22 1月 2015 2 4月 2020
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 120 瓦特 35 瓦特

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 960 和 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce GTX 960是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 1650 Ti Max-Q是为笔记本电脑设计的。


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NVIDIA GeForce GTX 960
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