GeForce GTX 950 与 RTX 4060 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 950 和 GeForce RTX 4060 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4060 Mobile的表现比GTX 950高出了229%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950和GeForce RTX 4060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 382 | 77 |
按受欢迎程度排列 | 94 | 45 |
成本效益评估 | 8.83 | 没有数据 |
電源效率 | 10.60 | 27.29 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GM206 | AD107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 8月 2015(9年 前) | 3 1月 2023(2年 前) |
发布时的价格 | $159 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 950和GeForce RTX 4060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950和GeForce RTX 4060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 3072 |
核心频率 | 1024 MHz | 1545 MHz |
Boost模式下的频率 | 1188 MHz | 1890 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 90 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 57.02 | 181.4 |
带浮点的性能 | 1.825 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 96 |
Tensor Cores | 没有数据 | 96 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 950和GeForce RTX 4060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 202 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 350 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 950和GeForce RTX 4060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 6.6 千兆字节/s | 2000 MHz |
内存通过量 | 105.6 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 950和GeForce RTX 4060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 950和GeForce RTX 4060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 950和GeForce RTX 4060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 950和GeForce RTX 4060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950 和GeForce RTX 4060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 52
−115%
| 112
+115%
|
1440p | 16−18
−256%
| 57
+256%
|
4K | 22
−77.3%
| 39
+77.3%
|
每格成本,美元
1080p | 3.06 | 没有数据 |
1440p | 9.94 | 没有数据 |
4K | 7.23 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−358%
|
151
+358%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−317%
|
96
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−356%
|
123
+356%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−270%
|
122
+270%
|
Battlefield 5 | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−252%
|
81
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−267%
|
99
+267%
|
Far Cry 5 | 40−45
−191%
|
128
+191%
|
Fortnite | 75−80
−141%
|
180−190
+141%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−196%
|
160−170
+196%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−314%
|
145
+314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−247%
|
160−170
+247%
|
Valorant | 110−120
−114%
|
240−250
+114%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−148%
|
82
+148%
|
Battlefield 5 | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−248%
|
80
+248%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−52.7%
|
270−280
+52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−211%
|
84
+211%
|
Dota 2 | 85−90
−92.9%
|
164
+92.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−193%
|
129
+193%
|
Fortnite | 75−80
−141%
|
180−190
+141%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−196%
|
160−170
+196%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−257%
|
120−130
+257%
|
Grand Theft Auto V | 37
−281%
|
141
+281%
|
Metro Exodus | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−247%
|
160−170
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−403%
|
191
+403%
|
Valorant | 110−120
−114%
|
240−250
+114%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−185%
|
77
+185%
|
Dota 2 | 85−90
−83.5%
|
156
+83.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−184%
|
125
+184%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−196%
|
160−170
+196%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−220%
|
112
+220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−247%
|
160−170
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−381%
|
101
+381%
|
Valorant | 110−120
−114%
|
240−250
+114%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−141%
|
180−190
+141%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−198%
|
290−300
+198%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Metro Exodus | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−59.1%
|
170−180
+59.1%
|
Valorant | 130−140
−95.7%
|
270−280
+95.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
Far Cry 5 | 27−30
−250%
|
98
+250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−280%
|
76
+280%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Grand Theft Auto V | 28
−171%
|
76
+171%
|
Metro Exodus | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−323%
|
55
+323%
|
Valorant | 70−75
−266%
|
250−260
+266%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Dota 2 | 45−50
−168%
|
126
+168%
|
Far Cry 5 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−261%
|
80−85
+261%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
这就是 GTX 950 和 RTX 4060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4060 Mobile 的115% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4060 Mobile 的256% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4060 Mobile 的77% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 950的速度要快 8%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4060 Mobile的速度要快 408%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 950 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 4060 Mobile 在 65项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 13.90 | 45.78 |
新颖性 | 20 8月 2015 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 90 瓦特 | 115 瓦特 |
GTX 950 的耗电量降低了27.8%.
另一方面,RTX 4060 Mobile 的综合绩效得分高出 229.4%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、600%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4060 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 950。
应当记住,GeForce GTX 950是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 4060 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。