GeForce GTX 950 与 RTX 3080 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 950 和 GeForce RTX 3080 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile的表现比GTX 950高出了207%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 388 | 98 |
按受欢迎程度排列 | 88 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 7.62 | 没有数据 |
電源效率 | 10.55 | 25.34 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GM206 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 8月 2015(9年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
发布时的价格 | $159 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 950和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 6144 |
核心频率 | 1024 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1188 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 17,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 90 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 57.02 | 296.6 |
带浮点的性能 | 1.825 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 950和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 202 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 350 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 950和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 6.6 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 105.6 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 950和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 950和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 950和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 950和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 52
−129%
| 119
+129%
|
1440p | 24−27
−208%
| 74
+208%
|
4K | 22
−105%
| 45
+105%
|
每格成本,美元
1080p | 3.06 | 没有数据 |
1440p | 6.63 | 没有数据 |
4K | 7.23 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−442%
|
179
+442%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−194%
|
212
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−348%
|
121
+348%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−324%
|
140
+324%
|
Battlefield 5 | 55−60
−135%
|
130−140
+135%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−185%
|
205
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−256%
|
96
+256%
|
Far Cry 5 | 40−45
−193%
|
129
+193%
|
Fortnite | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−253%
|
194
+253%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−261%
|
148
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−230%
|
150−160
+230%
|
Valorant | 110−120
−104%
|
220−230
+104%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−158%
|
85
+158%
|
Battlefield 5 | 55−60
−146%
|
140
+146%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−117%
|
156
+117%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−211%
|
84
+211%
|
Dota 2 | 85−90
−57.6%
|
134
+57.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−177%
|
122
+177%
|
Fortnite | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−242%
|
188
+242%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−229%
|
135
+229%
|
Grand Theft Auto V | 37
−254%
|
131
+254%
|
Metro Exodus | 27−30
−270%
|
100
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−230%
|
150−160
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−403%
|
191
+403%
|
Valorant | 110−120
−104%
|
220−230
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−135%
|
134
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
Dota 2 | 85−90
−50.6%
|
128
+50.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−159%
|
114
+159%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−185%
|
157
+185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−230%
|
150−160
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−405%
|
106
+405%
|
Valorant | 110−120
−59.8%
|
179
+59.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−304%
|
101
+304%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−181%
|
270−280
+181%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−370%
|
94
+370%
|
Metro Exodus | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.9%
|
170−180
+54.9%
|
Valorant | 130−140
−88.4%
|
260−270
+88.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−200%
|
108
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Far Cry 5 | 27−30
−268%
|
103
+268%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−306%
|
130
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−275%
|
100−110
+275%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Grand Theft Auto V | 28
−232%
|
93
+232%
|
Metro Exodus | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−438%
|
70
+438%
|
Valorant | 70−75
−243%
|
240−250
+243%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Dota 2 | 45−50
−134%
|
110
+134%
|
Far Cry 5 | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−278%
|
87
+278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
这就是 GTX 950 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的129% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的208% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的105% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 488%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 3080 Mobile 无一例外地超过了 GTX 950。
優缺點摘要
业绩评级 | 11.97 | 36.74 |
新颖性 | 20 8月 2015 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 90 瓦特 | 115 瓦特 |
GTX 950 的耗电量降低了27.8%.
另一方面,RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 206.9%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 950。
应当记住,GeForce GTX 950是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3080 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。