GeForce GTX 880M SLI 与 RTX 4070 Ti SUPER
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 880M SLI 和 GeForce RTX 4070 Ti SUPER,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070 Ti SUPER的表现比GTX 880M SLI高出了281%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4070 Ti SUPER架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 255 | 7 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 89 |
成本效益评估 | 没有数据 | 48.84 |
電源效率 | 7.20 | 19.83 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | N15E-GX-A2 | AD103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 12 3月 2014(10年 前) | 8 1月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4070 Ti SUPER的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4070 Ti SUPER性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 8448 |
核心频率 | 954 MHz | 2340 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2610 MHz |
晶体管数 | 2x 3540 Million | 45,900 million |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 206 Watt | 285 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 689.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 44.1 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 96 |
TMUs | 没有数据 | 264 |
Tensor Cores | 没有数据 | 264 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 66 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4070 Ti SUPER与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 310 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4070 Ti SUPER上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 1313 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 672.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4070 Ti SUPER上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4070 Ti SUPER技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4070 Ti SUPER支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4070 Ti SUPER基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 880M SLI 和GeForce RTX 4070 Ti SUPER的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
−197%
| 229
+197%
|
1440p | 40−45
−283%
| 153
+283%
|
4K | 24−27
−296%
| 95
+296%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.49 |
1440p | 没有数据 | 5.22 |
4K | 没有数据 | 8.41 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−250%
|
160−170
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Battlefield 5 | 70−75
−239%
|
240−250
+239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−247%
|
200−210
+247%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−91%
|
250−260
+91%
|
Hitman 3 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−180%
|
290−300
+180%
|
Metro Exodus | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−393%
|
350−400
+393%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−60.4%
|
150−160
+60.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−250%
|
160−170
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Battlefield 5 | 70−75
−239%
|
240−250
+239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−247%
|
200−210
+247%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−91%
|
250−260
+91%
|
Hitman 3 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−180%
|
290−300
+180%
|
Metro Exodus | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−505%
|
442
+505%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−281%
|
180−190
+281%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−60.4%
|
150−160
+60.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−250%
|
160−170
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−91%
|
250−260
+91%
|
Hitman 3 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−180%
|
290−300
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−458%
|
407
+458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−338%
|
210
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−50%
|
144
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−239%
|
110−120
+239%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−330%
|
95−100
+330%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−419%
|
100−110
+419%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Far Cry 5 | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
Hitman 3 | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−393%
|
220−230
+393%
|
Metro Exodus | 40−45
−212%
|
120−130
+212%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−565%
|
306
+565%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−512%
|
159
+512%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−89%
|
240−250
+89%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−250%
|
120−130
+250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−100%
|
220−230
+100%
|
Metro Exodus | 24−27
−488%
|
140−150
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−447%
|
160−170
+447%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−523%
|
162
+523%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−421%
|
95−100
+421%
|
这就是 GTX 880M SLI 和 RTX 4070 Ti SUPER 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4070 Ti SUPER 的197% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 Ti SUPER 的283% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 Ti SUPER 的296% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4070 Ti SUPER的速度要快 667%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,RTX 4070 Ti SUPER 无一例外地超过了 GTX 880M SLI。
利弊总结
业绩评级 | 21.64 | 82.50 |
新颖性 | 12 3月 2014 | 8 1月 2024 |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 206 瓦特 | 285 瓦特 |
GTX 880M SLI 的耗电量降低了38.3%.
另一方面,RTX 4070 Ti SUPER 的综合绩效得分高出 281.2%、年龄优势为 9 岁、460%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4070 Ti SUPER,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 880M SLI。
应当记住,GeForce GTX 880M SLI是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4070 Ti SUPER是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 880M SLI和GeForce RTX 4070 Ti SUPER之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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