GeForce GTX 680M 与 RTX 2060 Max-Q
绩效总分
我们对 GeForce GTX 680M 和 GeForce RTX 2060 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 Max-Q的表现比GTX 680M高出了202%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680M和GeForce RTX 2060 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 498 | 208 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 3.46 | 没有数据 |
電源效率 | 5.82 | 27.07 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
代号 | GK104 | TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 6月 2012(12年 前) | 29 1月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $310.50 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 680M和GeForce RTX 2060 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680M和GeForce RTX 2060 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1344 | 1920 |
核心频率 | 719 MHz | 975 MHz |
Boost模式下的频率 | 758 MHz | 1185 MHz |
晶体管数 | 3,540 million | 10,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 84.90 | 142.2 |
带浮点的性能 | 2.038 TFLOPS | 4.55 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 112 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 680M和GeForce RTX 2060 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 680M和GeForce RTX 2060 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 115.2 千兆字节/s | 264.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 680M和GeForce RTX 2060 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 680M和GeForce RTX 2060 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 680M和GeForce RTX 2060 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 680M和GeForce RTX 2060 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680M 和GeForce RTX 2060 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 67
−199%
| 200−210
+199%
|
Full HD | 61
−47.5%
| 90
+47.5%
|
1440p | 14−16
−214%
| 44
+214%
|
4K | 12−14
−250%
| 42
+250%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Battlefield 5 | 24−27
−232%
|
80−85
+232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−382%
|
82
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Far Cry 5 | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−167%
|
140−150
+167%
|
Hitman 3 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−147%
|
110−120
+147%
|
Metro Exodus | 24−27
−472%
|
143
+472%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−304%
|
93
+304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−79.3%
|
100−110
+79.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Battlefield 5 | 24−27
−232%
|
80−85
+232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Far Cry 5 | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−167%
|
140−150
+167%
|
Hitman 3 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−147%
|
110−120
+147%
|
Metro Exodus | 24−27
−384%
|
121
+384%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−257%
|
82
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−279%
|
106
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−79.3%
|
100−110
+79.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−125%
|
45
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Far Cry 5 | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−167%
|
140−150
+167%
|
Hitman 3 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−147%
|
110−120
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−232%
|
93
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−79.3%
|
100−110
+79.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−239%
|
78
+239%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−336%
|
140−150
+336%
|
Hitman 3 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
Metro Exodus | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−168%
|
140−150
+168%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Hitman 3 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
Metro Exodus | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
这就是 GTX 680M 和 RTX 2060 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2060 Max-Q 的199% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2060 Max-Q 的48% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 Max-Q 的214% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 Max-Q 的250% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060 Max-Q的速度要快 675%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 2060 Max-Q 无一例外地超过了 GTX 680M。
利弊总结
业绩评级 | 8.37 | 25.30 |
新颖性 | 4 6月 2012 | 29 1月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 65 瓦特 |
RTX 2060 Max-Q 的综合绩效得分高出 202.3%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了53.8%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 680M。
如果您仍然对在GeForce GTX 680M和GeForce RTX 2060 Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。