GeForce GTX 680M SLI 与 ATI Radeon HD 2400
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 680M SLI 和 Radeon HD 2400,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 680M SLI的表现比ATI HD 2400高出了5223%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 329 | 1321 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 1.06 |
架构 | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
代号 | N13E-GTX | RV610 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 4 6月 2012(12年 前) | 19 2月 2008(16年 前) |
详细规格
GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2688 | 40 |
核心频率 | 720 MHz | 398 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 180 million |
工艺过程 | 28 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 20 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 1.592 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.03184 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 4 |
TMUs | 没有数据 | 4 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 1.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR2 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 256 兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 3600 MHz | 495 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 7.92 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x S-Video |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 10.0 (10_0) |
着色器 | 没有数据 | 4.0 |
OpenGL | 没有数据 | 3.3 |
OpenCL | 没有数据 | N/A |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680M SLI 和Radeon HD 2400的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 133
+6550%
| 2−3
−6550%
|
Full HD | 95
+9400%
| 1−2
−9400%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Metro Exodus | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Metro Exodus | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24−27 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Hitman 3 | 20−22 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 30−33 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 100−105
+9900%
|
1−2
−9900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
这就是 GTX 680M SLI 和 ATI HD 2400 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 680M SLI 的6550% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 680M SLI 的9400% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 16.50 | 0.31 |
新颖性 | 4 6月 2012 | 19 2月 2008 |
工艺过程 | 28 nm | 65 nm |
GTX 680M SLI 的综合绩效得分高出 5222.6%、年龄优势为 4 岁、132.1%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 680M SLI,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 2400。
应当记住,GeForce GTX 680M SLI是为笔记本电脑设计的,而Radeon HD 2400是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。