GeForce GTX 680M SLI 与 ATI Radeon HD 2400
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 680M SLI 和 Radeon HD 2400,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 680M SLI的表现比ATI HD 2400高出了5235%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 332 | 1325 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 1.07 |
架构 | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
代号 | N13E-GTX | RV610 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 4 6月 2012(12年 前) | 19 2月 2008(16年 前) |
详细规格
GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2688 | 40 |
核心频率 | 720 MHz | 398 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 180 million |
工艺过程 | 28 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 20 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 1.592 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.03184 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 4 |
TMUs | 没有数据 | 4 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 1.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR2 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 256 兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 3600 MHz | 495 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 7.92 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x S-Video |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 10.0 (10_0) |
着色器 | 没有数据 | 4.0 |
OpenGL | 没有数据 | 3.3 |
OpenCL | 没有数据 | N/A |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680M SLI 和Radeon HD 2400的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 133
+6550%
| 2−3
−6550%
|
Full HD | 96
+9500%
| 1−2
−9500%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Forza Horizon 5 | 40−45 | 0−1 |
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | 0−1 |
Valorant | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Dota 2 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Fortnite | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Forza Horizon 5 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 0−1 |
Valorant | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
World of Tanks | 229
+5625%
|
4−5
−5625%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Dota 2 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Forza Horizon 5 | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Valorant | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+7550%
|
2−3
−7550%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
World of Tanks | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 24−27 | 0−1 |
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Valorant | 40−45 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 |
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Fortnite | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
Valorant | 18−20 | 0−1 |
这就是 GTX 680M SLI 和 ATI HD 2400 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 680M SLI 的6550% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 680M SLI 的9500% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 16.54 | 0.31 |
新颖性 | 4 6月 2012 | 19 2月 2008 |
工艺过程 | 28 nm | 65 nm |
GTX 680M SLI 的综合绩效得分高出 5235.5%、年龄优势为 4 岁、132.1%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 680M SLI,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 2400。
应当记住,GeForce GTX 680M SLI是为笔记本电脑设计的,而Radeon HD 2400是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 680M SLI和Radeon HD 2400之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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