GeForce GTX 680 与 Iris Xe Graphics G7
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 680 和 Iris Xe Graphics G7,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 680 的 37% 大大超过了Iris Xe Graphics G7。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680和Iris Xe Graphics G7架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 360 | 435 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 18 |
成本效益评估 | 3.06 | 没有数据 |
電源效率 | 5.13 | 没有数据 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
代号 | GK104 | Tiger Lake Xe |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 3月 2012(12年 前) | 15 8月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 680和Iris Xe Graphics G7的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680和Iris Xe Graphics G7性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 96 |
核心频率 | 1006 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1058 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,540 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 195 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 135.4 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.25 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 128 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 680和Iris Xe Graphics G7与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 254 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 680和Iris Xe Graphics G7上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR4 |
最大存储容量 | 2048 兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256-bit GDDR5 | 没有数据 |
内存频率 | 1502 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 192.2 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 680和Iris Xe Graphics G7上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 没有数据 |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 680和Iris Xe Graphics G7技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 680和Iris Xe Graphics G7支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | DirectX 12_1 |
着色器 | 5.1 | 没有数据 |
OpenGL | 4.2 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 680和Iris Xe Graphics G7基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680 和Iris Xe Graphics G7的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
Full HD | 75
+50%
| 50−55
−50%
|
4K | 26
+44.4%
| 18−20
−44.4%
|
每格成本,美元
1080p | 6.65 | 没有数据 |
4K | 19.19 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Elden Ring | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Valorant | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Dota 2 | 37
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Elden Ring | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Fortnite | 80−85
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Grand Theft Auto V | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+29.6%
|
80−85
−29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Valorant | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
World of Tanks | 224
+48.3%
|
150−160
−48.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Dota 2 | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+29.6%
|
80−85
−29.6%
|
Valorant | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Elden Ring | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
World of Tanks | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Valorant | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Dota 2 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Elden Ring | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Fortnite | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Valorant | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
这就是 GTX 680 和 Iris Xe Graphics G7 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 680 的50% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 680 的50% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 680 的44% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 680的速度要快 67%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Iris Xe Graphics G7的速度要快 3%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 680 在 31次测试 中领先 (69%)
- Iris Xe Graphics G7 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 13项测试 (29%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 14.50 | 10.60 |
新颖性 | 22 3月 2012 | 15 8月 2020 |
工艺过程 | 28 nm | 10 nm |
GTX 680 的综合绩效得分高出 36.8%.
另一方面,Iris Xe Graphics G7 的年龄优势为 8 岁、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 680,因为它在性能测试中击败了 Iris Xe Graphics G7。
应当记住,GeForce GTX 680是为台式计算机设计的,而Iris Xe Graphics G7是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 680和Iris Xe Graphics G7之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。