GeForce GTX 660 Ti vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 660 Ti 和 Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,660 Ti以令人印象深刻的91%超过了6 (Ryzen 4000/5000)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 477 | 657 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 2.79 | 没有数据 |
| 電源效率 | 5.42 | 28.34 |
| 架构 | Kepler (2012−2018) | Vega (2017−2020) |
| 代号 | GK104 | Vega Renoir |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 16 8月 2012(13年 前) | 7 1月 2020(6年 前) |
| 发布时的价格 | $299 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1344 | 384 |
| 核心频率 | 915 MHz | 400 MHz |
| Boost模式下的频率 | 980 MHz | 1500 MHz |
| 晶体管数 | 3,540 million | 没有数据 |
| 工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 Watt | 15 Watt |
| 纹理填充率 | 109.8 | 没有数据 |
| 带浮点的性能 | 2.634 TFLOPS | 没有数据 |
| ROPs | 24 | 没有数据 |
| TMUs | 112 | 没有数据 |
| L1 Cache | 112 千字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 384 千字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
| 长度 | 241 mm | 没有数据 |
| 高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 2x 6-pin | 没有数据 |
| SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 没有数据 |
| 内存总线宽度 | 192-bit GDDR5 | 没有数据 |
| 内存频率 | 6.0 千兆字节/s | 没有数据 |
| 内存通过量 | 144.2 千兆字节/s | 没有数据 |
| 共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 没有数据 |
| 多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| 通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
| 高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| 3D Vision | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
| 着色器 | 5.1 | 没有数据 |
| OpenGL | 4.3 | 没有数据 |
| OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 660 Ti 和Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 77
+285%
| 20
−285%
|
| 1440p | 45−50
+87.5%
| 24
−87.5%
|
| 4K | 30−35
+66.7%
| 18
−66.7%
|
每格成本,美元
| 1080p | 3.88 | 没有数据 |
| 1440p | 6.64 | 没有数据 |
| 4K | 9.97 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
+11.5%
|
52
−11.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+114%
|
22
−114%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+70.6%
|
34
−70.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+133%
|
15
−133%
|
| Fortnite | 60−65
+93.9%
|
33
−93.9%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+175%
|
12
−175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
| Valorant | 95−100
+2.1%
|
97
−2.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+124%
|
21
−124%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+314%
|
14
−314%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 192
+243%
|
56
−243%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+214%
|
7
−214%
|
| Dota 2 | 75−80
+78.6%
|
42
−78.6%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
| Fortnite | 60−65
+191%
|
22
−191%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+167%
|
15
−167%
|
| Metro Exodus | 21−24
+175%
|
8
−175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+75%
|
16
−75%
|
| Valorant | 95−100
+35.6%
|
73
−35.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+147%
|
19
−147%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8
−175%
|
| Dota 2 | 75−80
+87.5%
|
40
−87.5%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+155%
|
11
−155%
|
| Valorant | 95−100
+421%
|
19
−421%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
| Metro Exodus | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
| Valorant | 110−120
+139%
|
49
−139%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Valorant | 55−60
+159%
|
22
−159%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 35−40
+105%
|
19
−105%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
这就是 GTX 660 Ti 和 RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 660 Ti 的285% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 660 Ti 的88% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 660 Ti 的67% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 660 Ti的速度要快 550%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 57 测试中,GTX 660 Ti 无一例外地超过了 RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 10.56 | 5.52 |
| 新颖性 | 16 8月 2012 | 7 1月 2020 |
| 工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 660 Ti 的综合绩效得分高出 91%.
另一方面,RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 的年龄优势为 7 岁、300%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.
我们推荐使用 GeForce GTX 660 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)。
应当记住,GeForce GTX 660 Ti是为台式计算机设计的,而Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
