GeForce GTX 580M SLI 与 940MX
绩效总分
我们对 GeForce GTX 580M SLI 和 GeForce 940MX 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 580M SLI的表现比940MX高出了165%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580M SLI和GeForce 940MX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 437 | 698 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 7.16 | 11.74 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | N12E-GTX2 | GM107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 1月 2011(13年 前) | 28 6月 2016(8年 前) |
详细规格
GeForce GTX 580M SLI和GeForce 940MX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580M SLI和GeForce 940MX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 512 |
核心频率 | 620 MHz | 795 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 861 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 1,870 million |
工艺过程 | 40 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 23 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 27.55 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.8817 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 8 |
TMUs | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 580M SLI和GeForce 940MX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 580M SLI和GeForce 940MX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1253 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 40.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 580M SLI和GeForce 940MX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 580M SLI和GeForce 940MX技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 580M SLI和GeForce 940MX支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 (11_0) |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 580M SLI和GeForce 940MX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580M SLI 和GeForce 940MX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 76
+181%
| 27−30
−181%
|
Full HD | 89
+424%
| 17
−424%
|
1200p | 81
+170%
| 30−35
−170%
|
4K | 24−27
+140%
| 10
−140%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+121%
|
14
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−6%
|
71
+6%
|
Hitman 3 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Metro Exodus | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+73.7%
|
19
−73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+210%
|
10
−210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+63.4%
|
41
−63.4%
|
Hitman 3 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Metro Exodus | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+380%
|
5
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 21−24
+188%
|
8
−188%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+458%
|
12
−458%
|
Hitman 3 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+400%
|
11
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+286%
|
7
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Hitman 3 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Metro Exodus | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
这就是 GTX 580M SLI 和 GeForce 940MX 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 580M SLI 的181% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 580M SLI 的424% 速度更快
- 在 1200p 中,GTX 580M SLI 的170% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 580M SLI 的140% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 580M SLI的速度要快 1025%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce 940MX的速度要快 11%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 580M SLI 在 61次测试 中领先 (97%)
- GeForce 940MX 在 2项测试 中领先 (3%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。