GeForce GTX 580 与 RTX 4070
绩效总分
我们对 GeForce GTX 580 和 GeForce RTX 4070 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070的表现比GTX 580高出了484%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580和GeForce RTX 4070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 406 | 20 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 32 |
成本效益评估 | 2.08 | 60.26 |
電源效率 | 3.36 | 23.96 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GF110 | AD104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 9 11月 2010(14年 前) | 12 4月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $499 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 4070 的 2797% 性价比高于 GTX 580。
详细规格
GeForce GTX 580和GeForce RTX 4070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580和GeForce RTX 4070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 5888 |
核心频率 | 772 MHz | 1920 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2475 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 35,800 million |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 244 Watt | 200 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 49.41 | 455.4 |
带浮点的性能 | 1.581 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 184 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 580和GeForce RTX 4070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 240 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 580和GeForce RTX 4070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2004 MHz (4008 data rate) | 1313 MHz |
内存通过量 | 192.4 千兆字节/s | 504.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 580和GeForce RTX 4070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 580和GeForce RTX 4070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 580和GeForce RTX 4070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580 和GeForce RTX 4070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 54
−456%
| 300−350
+456%
|
Full HD | 97
−126%
| 219
+126%
|
1200p | 78
−477%
| 450−500
+477%
|
1440p | 21−24
−490%
| 124
+490%
|
4K | 12−14
−533%
| 76
+533%
|
每格成本,美元
1080p | 5.14 | 2.74 |
1440p | 23.76 | 4.83 |
4K | 41.58 | 7.88 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1100%
|
216
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Battlefield 5 | 35−40
−487%
|
220−230
+487%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−396%
|
110−120
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−867%
|
174
+867%
|
Far Cry 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−418%
|
170−180
+418%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−205%
|
230−240
+205%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−303%
|
250−260
+303%
|
Metro Exodus | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−674%
|
290−300
+674%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Battlefield 5 | 35−40
−487%
|
220−230
+487%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−396%
|
110−120
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Far Cry 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−418%
|
170−180
+418%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−205%
|
230−240
+205%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−303%
|
250−260
+303%
|
Metro Exodus | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−889%
|
376
+889%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−396%
|
110−120
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−611%
|
128
+611%
|
Far Cry 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−205%
|
230−240
+205%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−365%
|
293
+365%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−747%
|
322
+747%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−467%
|
170
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−79.7%
|
124
+79.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−617%
|
160−170
+617%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Far Cry 5 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−375%
|
270−280
+375%
|
Hitman 3 | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−825%
|
222
+825%
|
Metro Exodus | 18−20
−653%
|
143
+653%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1133%
|
222
+1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−950%
|
120−130
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−223%
|
230−240
+223%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−505%
|
110−120
+505%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
Hitman 3 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−311%
|
220−230
+311%
|
Metro Exodus | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1050%
|
115
+1050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−707%
|
120−130
+707%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1110%
|
121
+1110%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
这就是 GTX 580 和 RTX 4070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 4070 的456% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 4070 的126% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 4070 的477% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 的490% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 的533% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4070的速度要快 1700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4070 无一例外地超过了 GTX 580。
利弊总结
业绩评级 | 11.98 | 69.96 |
新颖性 | 9 11月 2010 | 12 4月 2023 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 244 瓦特 | 200 瓦特 |
RTX 4070 的综合绩效得分高出 484%、年龄优势为 12 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、700%更先进的光刻工艺、耗电量降低了22%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4070,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580。
如果您仍然对在GeForce GTX 580和GeForce RTX 4070之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。