GeForce GTX 560M 与 GT 630

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 560M 和 GeForce GT 630,包括规格和性能数据。

GTX 560M
2011
1536 兆字节 GDDR5,75 Watt
3.27
+86.9%

根据我们的综合基准结果,GTX 560M以令人印象深刻的87%超过了GT 630。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M和GeForce GT 630架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位739919
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据0.08
電源效率3.021.86
架构Fermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
代号GF116GF108
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期30 5月 2011(13年 前)15 5月 2012(12年 前)
发布时的价格没有数据$99.99

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 560M和GeForce GT 630的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M和GeForce GT 630性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量19296
核心频率775 MHz810 MHz
晶体管数1,170 million585 million
工艺过程40 nm40 nm
(TDP)能源消耗75 Watt65 Watt
纹理填充率24.8012.96
带浮点的性能0.5952 TFLOPS0.311 TFLOPS
ROPs244
TMUs3216

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 560M和GeForce GT 630与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI-E 2.0没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
长度没有数据145 mm
宽度没有数据1-slot
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持2-way-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 560M和GeForce GT 630上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3
最大存储容量1536 兆字节2 千兆字节
内存总线宽度Up to 192 Bit128 Bit
内存频率1250 MHz900 MHz
内存通过量Up to 60 千兆字节/s28.8 千兆字节/s
共享内存-没有数据

连接和输出

列出GeForce GTX 560M和GeForce GT 630上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 560M和GeForce GT 630技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce GTX 560M和GeForce GT 630支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.1

合成基准性能

这些是GeForce GTX 560M和GeForce GT 630基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 560M 3.27
+86.9%
GT 630 1.75

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 560M 1260
+86.4%
GT 630 676

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 560M 1380
+70.4%
GT 630 810

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 560M 4919
+102%
GT 630 2441

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 560M 15
+114%
GT 630 7

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M 和GeForce GT 630的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p31
+93.8%
16−18
−93.8%
Full HD38
+111%
18−21
−111%

每格成本,美元

1080p没有数据5.56

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 18−20
+100%
9−10
−100%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 24−27
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 18−20
+100%
9−10
−100%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 24−27
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+100%
9−10
−100%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 24−27
+100%
12−14
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 20−22
+100%
10−11
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

这就是 GTX 560M 和 GT 630 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 560M 的94% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 560M 的111% 速度更快

利弊总结


业绩评级 3.27 1.75
新颖性 30 5月 2011 15 5月 2012
最大存储容量 1536 兆字节 2 千兆字节
(TDP)能源消耗 75 瓦特 65 瓦特

GTX 560M 的综合绩效得分高出 86.9%.

另一方面,GT 630 的年龄优势为 11 个月、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了15.4%.

我们推荐使用 GeForce GTX 560M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 630。

应当记住,GeForce GTX 560M是为笔记本电脑设计的,而GeForce GT 630是为台式计算机设计的。


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