GeForce GTX 560M SLI 与 Radeon RX 7900M
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 560M SLI 和 Radeon RX 7900M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,7900M的表现比560M SLI高出了786%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 632 | 62 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 4.64 | 22.84 |
| 架构 | Fermi (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| 代号 | N12E-GS | Navi 31 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 6 1月 2011(14年 前) | 19 10月 2023(2年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 384 | 4608 |
| 核心频率 | 775 MHz | 1825 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2090 MHz |
| 晶体管数 | 没有数据 | 57,700 million |
| 工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 Watt | 180 Watt |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 601.9 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 38.52 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 192 |
| TMUs | 没有数据 | 288 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 72 |
| L0 Cache | 没有数据 | 2.3 兆字节 |
| L1 Cache | 没有数据 | 3 兆字节 |
| L2 Cache | 没有数据 | 6 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 64 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 没有数据 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1250 MHz | 2250 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 576.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 没有数据 | 6.8 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
| OpenCL | 没有数据 | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M SLI 和Radeon RX 7900M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 16−18
−825%
| 148
+825%
|
| 1440p | 12−14
−792%
| 107
+792%
|
| 4K | 8−9
−813%
| 73
+813%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
−823%
|
270−280
+823%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1000%
|
130−140
+1000%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−508%
|
150−160
+508%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−823%
|
270−280
+823%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1000%
|
130−140
+1000%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−774%
|
160−170
+774%
|
| Fortnite | 35−40
−546%
|
230−240
+546%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−643%
|
200−210
+643%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−822%
|
160−170
+822%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
| Valorant | 65−70
−329%
|
290−300
+329%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−508%
|
150−160
+508%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−823%
|
270−280
+823%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−175%
|
270−280
+175%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1000%
|
130−140
+1000%
|
| Dota 2 | 50−55
−700%
|
400−450
+700%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−774%
|
160−170
+774%
|
| Fortnite | 35−40
−546%
|
230−240
+546%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−643%
|
200−210
+643%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−822%
|
160−170
+822%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−562%
|
139
+562%
|
| Metro Exodus | 12−14
−1025%
|
130−140
+1025%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1263%
|
210−220
+1263%
|
| Valorant | 65−70
−329%
|
290−300
+329%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−508%
|
150−160
+508%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
| Dota 2 | 50−55
−700%
|
400−450
+700%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−574%
|
128
+574%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−643%
|
200−210
+643%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−950%
|
168
+950%
|
| Valorant | 65−70
−329%
|
290−300
+329%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−546%
|
230−240
+546%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1183%
|
150−160
+1183%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−743%
|
350−400
+743%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−1667%
|
106
+1667%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
| Valorant | 65−70
−397%
|
300−350
+397%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1220%
|
130−140
+1220%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−973%
|
110−120
+973%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−925%
|
123
+925%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−759%
|
146
+759%
|
| Metro Exodus | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2800%
|
116
+2800%
|
| Valorant | 30−35
−894%
|
300−350
+894%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
| Dota 2 | 21−24
−764%
|
190−200
+764%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1244%
|
120−130
+1244%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
这就是 GTX 560M SLI 和 RX 7900M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 7900M 的825% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 7900M 的792% 速度更快
- 在 4K 中,RX 7900M 的813% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 7900M的速度要快 5300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 7900M 在 59项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
