GeForce GTX 560M SLI 与 Radeon RX 7900 XTX
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 560M SLI 和 Radeon RX 7900 XTX,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 7900 XTX的表现比GTX 560M SLI高出了1138%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900 XTX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 573 | 8 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 69 |
成本效益评估 | 没有数据 | 34.70 |
電源效率 | 4.46 | 15.55 |
架构 | Fermi (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | N12E-GS | Navi 31 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 6 1月 2011(13年 前) | 3 11月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900 XTX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900 XTX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 6144 |
核心频率 | 775 MHz | 1929 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2498 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 57,700 million |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 355 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 959.2 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 61.39 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 192 |
TMUs | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900 XTX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 287 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900 XTX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900 XTX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900 XTX支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900 XTX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M SLI 和Radeon RX 7900 XTX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18−21
−1300%
| 252
+1300%
|
1440p | 12−14
−1325%
| 171
+1325%
|
4K | 8−9
−1213%
| 105
+1213%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.96 |
1440p | 没有数据 | 5.84 |
4K | 没有数据 | 9.51 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2320%
|
242
+2320%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−938%
|
166
+938%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−3438%
|
283
+3438%
|
Battlefield 5 | 18−20
−1256%
|
240−250
+1256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2210%
|
231
+2210%
|
Far Cry 5 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−1017%
|
200−210
+1017%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−498%
|
250−260
+498%
|
Hitman 3 | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−650%
|
280−290
+650%
|
Metro Exodus | 16−18
−812%
|
150−160
+812%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−629%
|
120−130
+629%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1491%
|
350−400
+1491%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−1963%
|
330
+1963%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−2913%
|
241
+2913%
|
Battlefield 5 | 18−20
−1256%
|
240−250
+1256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1980%
|
208
+1980%
|
Far Cry 5 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−1017%
|
200−210
+1017%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−498%
|
250−260
+498%
|
Hitman 3 | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−650%
|
280−290
+650%
|
Metro Exodus | 16−18
−812%
|
150−160
+812%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−629%
|
120−130
+629%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−2332%
|
535
+2332%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−2525%
|
210
+2525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1890%
|
199
+1890%
|
Far Cry 5 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−602%
|
295
+602%
|
Hitman 3 | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−968%
|
406
+968%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−2041%
|
471
+2041%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1390%
|
298
+1390%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−210%
|
158
+210%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−629%
|
120−130
+629%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2100%
|
132
+2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−8450%
|
171
+8450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4600%
|
141
+4600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1255%
|
270−280
+1255%
|
Hitman 3 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2243%
|
328
+2243%
|
Metro Exodus | 6−7
−2333%
|
146
+2333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−11900%
|
360
+11900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4660%
|
238
+4660%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−485%
|
240−250
+485%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1027%
|
120−130
+1027%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Hitman 3 | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1229%
|
220−230
+1229%
|
Metro Exodus | 3−4
−4433%
|
130−140
+4433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5967%
|
182
+5967%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2650%
|
110
+2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 71 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3683%
|
227
+3683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−19600%
|
197
+19600%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
这就是 GTX 560M SLI 和 RX 7900 XTX 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 7900 XTX 的1300% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 7900 XTX 的1325% 速度更快
- 在 4K 中,RX 7900 XTX 的1213% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 7900 XTX的速度要快 19600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 71 测试中,RX 7900 XTX 无一例外地超过了 GTX 560M SLI。
利弊总结
业绩评级 | 6.51 | 80.62 |
新颖性 | 6 1月 2011 | 3 11月 2022 |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 355 瓦特 |
GTX 560M SLI 的耗电量降低了255%.
另一方面,RX 7900 XTX 的综合绩效得分高出 1138.4%、年龄优势为 11 岁、700%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 7900 XTX,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560M SLI。
应当记住,GeForce GTX 560M SLI是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 7900 XTX是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 7900 XTX之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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