GeForce GTX 550 Ti 与 Radeon RX 6500M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 550 Ti 和 Radeon RX 6500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6500M的表现比GTX 550 Ti高出了401%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 688 | 269 |
按受欢迎程度排列 | 73 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.69 | 没有数据 |
電源效率 | 2.40 | 27.88 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GF116 | Navi 24 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 3月 2011(13年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $149 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 1024 |
核心频率 | 900 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2400 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 5,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 116 Watt | 50 Watt |
最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 28.80 | 153.6 |
带浮点的性能 | 0.6912 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
长度 | 210 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 4.1 千兆字节/s | 2250 MHz |
内存通过量 | 98.4 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 550 Ti 和Radeon RX 6500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 38
−400%
| 190−200
+400%
|
Full HD | 33
−87.9%
| 62
+87.9%
|
每格成本,美元
1080p | 4.52 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Battlefield 5 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
Far Cry 5 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−421%
|
120−130
+421%
|
Hitman 3 | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−263%
|
95−100
+263%
|
Metro Exodus | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Battlefield 5 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Far Cry 5 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−421%
|
120−130
+421%
|
Hitman 3 | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−263%
|
95−100
+263%
|
Metro Exodus | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Far Cry 5 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−421%
|
120−130
+421%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−263%
|
95−100
+263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+72%
|
25
−72%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Hitman 3 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Hitman 3 | 0−1 | 16−18 |
Metro Exodus | 0−1 | 21−24 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 GTX 550 Ti 和 RX 6500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6500M 的400% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6500M 的88% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 550 Ti的速度要快 72%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6500M的速度要快 2180%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 550 Ti 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 6500M 在 62项测试 中领先 (90%)
- 在 6项测试 (9%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.02 | 20.13 |
新颖性 | 15 3月 2011 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 116 瓦特 | 50 瓦特 |
RX 6500M 的综合绩效得分高出 400.7%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、566.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了132%.
我们推荐使用 Radeon RX 6500M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 550 Ti。
应当记住,GeForce GTX 550 Ti是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6500M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 6500M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。