GeForce GTX 550 Ti 与 Radeon RX 5700
绩效总分
我们对 GeForce GTX 550 Ti 和 Radeon RX 5700 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 5700的表现比GTX 550 Ti高出了826%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 698 | 125 |
按受欢迎程度排列 | 65 | 39 |
成本效益评估 | 0.79 | 44.29 |
電源效率 | 2.40 | 14.34 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GF116 | Navi 10 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 15 3月 2011(13年 前) | 7 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $149 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5700 的 5506% 性价比高于 GTX 550 Ti。
详细规格
GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 2304 |
核心频率 | 900 MHz | 1465 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1725 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 10,300 million |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 116 Watt | 180 Watt |
最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 28.80 | 248.4 |
带浮点的性能 | 0.6912 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 32 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 210 mm | 268 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 4.1 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 98.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
连接和输出
列出GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 5700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 550 Ti 和Radeon RX 5700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 38
−821%
| 350−400
+821%
|
Full HD | 36
−222%
| 116
+222%
|
1440p | 7−8
−900%
| 70
+900%
|
4K | 4−5
−975%
| 43
+975%
|
每格成本,美元
1080p | 4.14
−37.6%
| 3.01
+37.6%
|
1440p | 21.29
−327%
| 4.99
+327%
|
4K | 37.25
−359%
| 8.12
+359%
|
- 在 RX 5700 的每格成本較 1080p 低 38% 。
- 在 RX 5700 的每格成本較 1440p 低 327% 。
- 在 RX 5700 的每格成本較 4K 低 359% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
−736%
|
92
+736%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1089%
|
214
+1089%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2000%
|
126
+2000%
|
Metro Exodus | 9−10
−1544%
|
148
+1544%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−769%
|
113
+769%
|
Valorant | 9−10
−1922%
|
182
+1922%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1500%
|
176
+1500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
Dota 2 | 12−14
−1092%
|
143
+1092%
|
Far Cry 5 | 21−24
−267%
|
77
+267%
|
Fortnite | 21−24
−622%
|
160−170
+622%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−872%
|
175
+872%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1517%
|
97
+1517%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1042%
|
137
+1042%
|
Metro Exodus | 9−10
−1033%
|
102
+1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−514%
|
215
+514%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−836%
|
130−140
+836%
|
Valorant | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
World of Tanks | 65−70
−310%
|
270−280
+310%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Dota 2 | 12−14
−1117%
|
146
+1117%
|
Far Cry 5 | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−761%
|
155
+761%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−463%
|
190−200
+463%
|
Valorant | 9−10
−1678%
|
160
+1678%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
World of Tanks | 27−30
−721%
|
230−240
+721%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1244%
|
120−130
+1244%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Metro Exodus | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Valorant | 12−14
−817%
|
110
+817%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1100%
|
132
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Dota 2 | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Fortnite | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Valorant | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
这就是 GTX 550 Ti 和 RX 5700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 5700 的821% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 5700 的222% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5700 的900% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5700 的975% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 5700的速度要快 9300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5700 在 61次测试 中领先 (95%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.04 | 37.43 |
新颖性 | 15 3月 2011 | 7 7月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 116 瓦特 | 180 瓦特 |
GTX 550 Ti 的耗电量降低了55.2%.
另一方面,RX 5700 的综合绩效得分高出 826.5%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、471.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 5700,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 550 Ti。
如果您仍然对在GeForce GTX 550 Ti和Radeon RX 5700之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。