GeForce GTX 260M 与 Quadro K1100M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 260M 和 Quadro K1100M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,K1100M的表现比GTX 260M高出了189%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 260M和Quadro K1100M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1109 | 794 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 1.05 |
電源效率 | 1.05 | 4.39 |
架构 | Tesla (2006−2010) | Kepler (2012−2018) |
代号 | G92 | GK107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 3 3月 2009(15年 前) | 23 7月 2013(11年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $109.94 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 260M和Quadro K1100M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 260M和Quadro K1100M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 112 | 384 |
核心频率 | 550 MHz | 706 MHz |
晶体管数 | 754 million | 1,270 million |
工艺过程 | 65 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 30.80 | 22.59 |
带浮点的性能 | 0.308 TFLOPS | 0.5422 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 462 | 没有数据 |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 260M和Quadro K1100M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | MXM-A (3.0) |
SLI操作法支持 | 2-way | - |
MXM接头型 | MXM 3.0 Type-B | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 260M和Quadro K1100M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR5 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | Up to 950 MHz | 700 MHz |
内存通过量 | 61 千兆字节/s | 44.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 260M和Quadro K1100M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
Display Port | 没有数据 | 1.2 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | S/PDIF | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 260M和Quadro K1100M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
能源管理 | 8.0 | 没有数据 |
3D Vision Pro | 没有数据 | + |
Mosaic | 没有数据 | + |
nView Display Management | 没有数据 | + |
Optimus | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 260M和Quadro K1100M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 |
着色器 | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 260M和Quadro K1100M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 260M 和Quadro K1100M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 29
+70.6%
| 17
−70.6%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 6.47 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 2−3 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 2−3 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
这就是 GTX 260M 和 K1100M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 260M 的71% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 260M的速度要快 150%。
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,K1100M的速度要快 600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 260M 在 1次测试 中领先 (2%)
- K1100M 在 41次测试 中领先 (73%)
- 在 14项测试 (25%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.98 | 2.83 |
新颖性 | 3 3月 2009 | 23 7月 2013 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 65 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 45 瓦特 |
K1100M 的综合绩效得分高出 188.8%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、132.1%更先进的光刻工艺、耗电量降低了44.4%.
我们推荐使用 Quadro K1100M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 260M。
应当记住,GeForce GTX 260M是为笔记本电脑设计的,而Quadro K1100M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 260M和Quadro K1100M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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