GeForce GTX 260M 与 8800M GTS

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 260M 和 GeForce 8800M GTS 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 260M
2009
1 千兆字节 GDDR3,65 Watt
0.98

根据我们的综合基准结果,8800M GTS以最小的 1% 优于GTX 260M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 260M和GeForce 8800M GTS架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位11091105
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率1.051.38
架构Tesla (2006−2010)Tesla (2006−2010)
代号G92G92
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期3 3月 2009(15年 前)1 11月 2007(17年 前)

详细规格

GeForce GTX 260M和GeForce 8800M GTS的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 260M和GeForce 8800M GTS性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量11264
核心频率550 MHz500 MHz
晶体管数754 million754 million
工艺过程65 nm65 nm
(TDP)能源消耗65 Watt50 Watt
纹理填充率30.8016.00
带浮点的性能0.308 TFLOPS0.16 TFLOPS
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算462没有数据
ROPs1616
TMUs5632

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 260M和GeForce 8800M GTS与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
总线PCI-E 2.0没有数据
介面PCIe 2.0 x16MXM-HE
SLI操作法支持2-way-
MXM接头型MXM 3.0 Type-B没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 260M和GeForce 8800M GTS上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR3GDDR3
最大存储容量1 千兆字节512 兆字节
内存总线宽度256 Bit256 Bit
内存频率Up to 950 MHz800 MHz
内存通过量61 千兆字节/s51.2 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 260M和GeForce 8800M GTS上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入S/PDIF没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 260M和GeForce 8800M GTS技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

能源管理8.0没有数据

API 兼容性

列出了GeForce GTX 260M和GeForce 8800M GTS支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_0)
着色器4.04.0
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+1.1

合成基准性能

这些是GeForce GTX 260M和GeForce 8800M GTS基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 260M 0.98
8800M GTS 0.99
+1%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 260M 379
8800M GTS 382
+0.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 260M 4901
+92%
8800M GTS 2552

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 260M 和GeForce 8800M GTS的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD29
+7.4%
27−30
−7.4%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

这就是 GTX 260M 和 8800M GTS 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 260M 的7% 速度更快

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 43项测试 (100%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 0.98 0.99
新颖性 3 3月 2009 1 11月 2007
最大存储容量 1 千兆字节 512 兆字节
(TDP)能源消耗 65 瓦特 50 瓦特

GTX 260M 的年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,8800M GTS 的综合绩效得分高出 1%、耗电量降低了30%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 260M 和 GeForce 8800M GTS 之间无法宣布明显的赢家。


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  • 2
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  • 4
  • 5
2.2 17 票

以1到5分的等级为GeForce 8800M GTS评分:

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