GeForce GTX 1660 与 RTX A5000 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 和 RTX A5000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile 的 38% 大大超过了GTX 1660。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 186 | 96 |
按受欢迎程度排列 | 38 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 48.16 | 没有数据 |
電源效率 | 17.30 | 19.14 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 14 3月 2019(5年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $219 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 6144 |
核心频率 | 1530 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 157.1 | 302.4 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2001 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.1 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 83
−34.9%
| 112
+34.9%
|
1440p | 49
−46.9%
| 72
+46.9%
|
4K | 26
−96.2%
| 51
+96.2%
|
每格成本,美元
1080p | 2.64 | 没有数据 |
1440p | 4.47 | 没有数据 |
4K | 8.42 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−29.2%
|
80−85
+29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−28.8%
|
76
+28.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
−29.3%
|
120−130
+29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−26.5%
|
85−90
+26.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−27.3%
|
95−100
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−17%
|
190−200
+17%
|
Hitman 3 | 69
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+85.5%
|
160−170
−85.5%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+21.7%
|
90−95
−21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−39%
|
140−150
+39%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+76%
|
120−130
−76%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+46.4%
|
80−85
−46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
−29.3%
|
120−130
+29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−26.5%
|
85−90
+26.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−27.3%
|
95−100
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−17%
|
190−200
+17%
|
Hitman 3 | 67
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+73.9%
|
160−170
−73.9%
|
Metro Exodus | 113
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−74.5%
|
192
+74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−28.1%
|
80−85
+28.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+65.9%
|
120−130
−65.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−29.2%
|
80−85
+29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−48.6%
|
55
+48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
Far Cry 5 | 65−70
−26.5%
|
85−90
+26.5%
|
Forza Horizon 4 | 98
−96.9%
|
190−200
+96.9%
|
Hitman 3 | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−43%
|
133
+43%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−68.4%
|
160
+68.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−57.9%
|
90
+57.9%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−55.2%
|
45
+55.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−13.6%
|
90−95
+13.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−32.6%
|
60−65
+32.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−63%
|
44
+63%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−27.6%
|
220−230
+27.6%
|
Hitman 3 | 39
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Metro Exodus | 59
−5.1%
|
62
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−92.5%
|
129
+92.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 187
−3.2%
|
190−200
+3.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Hitman 3 | 21
−81%
|
38
+81%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−190%
|
180−190
+190%
|
Metro Exodus | 44
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−65.7%
|
58
+65.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−108%
|
75
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−117%
|
26
+117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
这就是 GTX 1660 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的35% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的47% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的96% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660的速度要快 85%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 190%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 在 8项测试 中领先 (11%)
- RTX A5000 Mobile 在 64项测试 中领先 (89%)
利弊总结
业绩评级 | 30.29 | 41.89 |
新颖性 | 14 3月 2019 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 1660 的耗电量降低了25%.
另一方面,RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 38.3%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1660。
应当记住,GeForce GTX 1660是为台式计算机设计的,而RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660和RTX A5000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。