GeForce GTX 1660 与 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660以适度的 11% 优于Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 186 | 202 |
按受欢迎程度排列 | 39 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 48.17 | 没有数据 |
電源效率 | 17.30 | 53.47 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU116 | AD107 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 14 3月 2019(5年 前) | 26 2月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | $219 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 2048 |
核心频率 | 1530 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 2025 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 18,900 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 157.1 | 129.6 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2001 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 192.1 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 83
+18.6%
| 70−75
−18.6%
|
1440p | 49
+22.5%
| 40−45
−22.5%
|
4K | 26
+23.8%
| 21−24
−23.8%
|
每格成本,美元
1080p | 2.64 | 没有数据 |
1440p | 4.47 | 没有数据 |
4K | 8.42 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Battlefield 5 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
Hitman 3 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+13.3%
|
270−280
−13.3%
|
Metro Exodus | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+13.5%
|
200−210
−13.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Battlefield 5 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
Hitman 3 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+14.8%
|
250−260
−14.8%
|
Metro Exodus | 113
+13%
|
100−105
−13%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+12.6%
|
190−200
−12.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Hitman 3 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
Hitman 3 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Metro Exodus | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Hitman 3 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Metro Exodus | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
这就是 GTX 1660 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 的19% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 的23% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 的24% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 30.28 | 27.30 |
新颖性 | 14 3月 2019 | 26 2月 2024 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 35 瓦特 |
GTX 1660 的综合绩效得分高出 10.9%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的年龄优势为 4 岁、140%更先进的光刻工艺、耗电量降低了242.9%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660,因为它在性能测试中击败了 RTX 500 Ada Generation Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1660是为台式计算机设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660和RTX 500 Ada Generation Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。