GeForce GTX 1660 Ti 与 L4
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 L4,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti以适度的 12% 优于L4。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和L4架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 160 | 190 |
按受欢迎程度排列 | 30 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 44.26 | 没有数据 |
電源效率 | 19.13 | 28.46 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU116 | AD104 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 21 3月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti和L4的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和L4性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 7424 |
核心频率 | 1500 MHz | 795 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 2040 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 35,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 72 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 489.6 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 240 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和L4与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 169 mm |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti和L4上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1563 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 300.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和L4上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和L4支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和L4基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和L4的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 103
+14.4%
| 90−95
−14.4%
|
1440p | 59
+18%
| 50−55
−18%
|
4K | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
每格成本,美元
1080p | 2.71 | 没有数据 |
1440p | 4.73 | 没有数据 |
4K | 7.54 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+20%
|
65−70
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Battlefield 5 | 130
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Far Cry 5 | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 231
+15.5%
|
200−210
−15.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Metro Exodus | 134
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+14%
|
150−160
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Battlefield 5 | 121
+21%
|
100−105
−21%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Far Cry 5 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 218
+14.7%
|
190−200
−14.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Metro Exodus | 114
+14%
|
100−105
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Forza Horizon 4 | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 202
+12.2%
|
180−190
−12.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Metro Exodus | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+20%
|
65−70
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry New Dawn | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Metro Exodus | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Forza Horizon 4 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 L4 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的14% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的18% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的23% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 33.49 | 29.89 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 21 3月 2023 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 72 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 12%.
另一方面,L4 的年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、140%更先进的光刻工艺、耗电量降低了66.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 L4。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而L4是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti和L4之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。