GeForce GTX 1660 Ti 与 GT 330M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce GT 330M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti的表现比GT 330M高出了5919%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 330M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 173 | 1233 |
按受欢迎程度排列 | 31 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 38.91 | 没有数据 |
電源效率 | 19.11 | 1.66 |
架构 | Turing (2018−2022) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
代号 | TU116 | GT216 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 2月 2019(6年 前) | 10 1月 2010(15年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 330M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 330M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 48 |
核心频率 | 1500 MHz | 625 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,600 million | 486 million |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 23 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 10.00 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 0.06528 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 没有数据 | 182 |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 96 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 330M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 330M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR3 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 25.28 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 330M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 330M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 没有数据 | 8.0 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 330M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
着色器 | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 330M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和GeForce GT 330M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 600−650
+5900%
| 10
−5900%
|
Full HD | 104
+478%
| 18
−478%
|
1440p | 59 | 0−1 |
4K | 39 | 0−1 |
每格成本,美元
1080p | 2.68 | 没有数据 |
1440p | 4.73 | 没有数据 |
4K | 7.15 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+8900%
|
2−3
−8900%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Battlefield 5 | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+8900%
|
2−3
−8900%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Far Cry 5 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Fortnite | 247
+6075%
|
4−5
−6075%
|
Forza Horizon 4 | 131
+3175%
|
4−5
−3175%
|
Forza Horizon 5 | 107
+10600%
|
1−2
−10600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+2400%
|
8−9
−2400%
|
Valorant | 190−200
+596%
|
27−30
−596%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Battlefield 5 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+8900%
|
2−3
−8900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1518%
|
16−18
−1518%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Dota 2 | 181
+1545%
|
10−12
−1545%
|
Far Cry 5 | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Fortnite | 143
+7050%
|
2−3
−7050%
|
Forza Horizon 4 | 122
+2950%
|
4−5
−2950%
|
Forza Horizon 5 | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Grand Theft Auto V | 119
+11800%
|
1−2
−11800%
|
Metro Exodus | 55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+1775%
|
8−9
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Valorant | 190−200
+596%
|
27−30
−596%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Dota 2 | 168
+1427%
|
10−12
−1427%
|
Far Cry 5 | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 97
+2325%
|
4−5
−2325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+1513%
|
8−9
−1513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Valorant | 118
+321%
|
27−30
−321%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+11600%
|
1−2
−11600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+21500%
|
1−2
−21500%
|
Grand Theft Auto V | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Metro Exodus | 33 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
Valorant | 230−240
+7633%
|
3−4
−7633%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Cyberpunk 2077 | 27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Forza Horizon 4 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
Metro Exodus | 21 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | 0−1 |
Valorant | 180−190
+6167%
|
3−4
−6167%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Dota 2 | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 51 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 GT 330M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1660 Ti 的5900% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的478% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 21500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 30 测试中,GTX 1660 Ti 无一例外地超过了 GT 330M。
優缺點摘要
业绩评级 | 28.89 | 0.48 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 10 1月 2010 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 23 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 5918.8%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,GT 330M 的耗电量降低了421.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 330M。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce GT 330M是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。