GeForce GTX 1660 Ti (移动) 与 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti (移动)以微小的 6% 优于Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 196 | 204 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 100.00 | 没有数据 |
電源效率 | 24.93 | 53.94 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU116 | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 26 2月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 2048 |
核心频率 | 1455 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 2025 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 18,900 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 152.6 | 129.6 |
带浮点的性能 | 4.884 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti (移动)和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 89
+11.3%
| 80−85
−11.3%
|
1440p | 57
+14%
| 50−55
−14%
|
4K | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
每格成本,美元
1080p | 2.57 | 没有数据 |
1440p | 4.02 | 没有数据 |
4K | 6.36 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Elden Ring | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Counter-Strike 2 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Metro Exodus | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
Valorant | 148
+5.7%
|
140−150
−5.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Counter-Strike 2 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Dota 2 | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
Elden Ring | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Far Cry 5 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Fortnite | 130−140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Grand Theft Auto V | 105
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Metro Exodus | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+10.5%
|
210−220
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Valorant | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
World of Tanks | 270−280
+8.4%
|
250−260
−8.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Dota 2 | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Far Cry 5 | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 101
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
Valorant | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Elden Ring | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
World of Tanks | 180−190
+10.6%
|
170−180
−10.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Metro Exodus | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Valorant | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Dota 2 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Elden Ring | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Metro Exodus | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Fortnite | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Valorant | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
这就是 GTX 1660 Ti (移动) 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的11% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的14% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti (移动) 的20% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 28.91 | 27.36 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 26 2月 2024 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 35 瓦特 |
GTX 1660 Ti (移动) 的综合绩效得分高出 5.7%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的年龄优势为 4 岁、140%更先进的光刻工艺、耗电量降低了128.6%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和 RTX 500 Ada Generation Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti (移动)是为笔记本电脑设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti (移动)和RTX 500 Ada Generation Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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