GeForce GTX 1660 Super 与 RTX 3080 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Super 和 GeForce RTX 3080 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti Mobile以令人印象深刻的54%超过了GTX 1660 Super。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 160 | 53 |
按受欢迎程度排列 | 8 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 58.98 | 没有数据 |
電源效率 | 18.43 | 30.92 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA103S |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 10月 2019(5年 前) | 25 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 7424 |
核心频率 | 1530 MHz | 810 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1260 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 157.1 | 292.3 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 232 |
Tensor Cores | 没有数据 | 232 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 58 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
NVENC | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Super和GeForce RTX 3080 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Super 和GeForce RTX 3080 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 92
−53.3%
| 141
+53.3%
|
1440p | 54
−66.7%
| 90
+66.7%
|
4K | 30
−103%
| 61
+103%
|
每格成本,美元
1080p | 2.49 | 没有数据 |
1440p | 4.24 | 没有数据 |
4K | 7.63 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−78.9%
|
136
+78.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−78.8%
|
118
+78.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−37.4%
|
140−150
+37.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−15%
|
90−95
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−96.8%
|
124
+96.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−29.7%
|
95−100
+29.7%
|
Far Cry New Dawn | 121
+8%
|
110−120
−8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−17.7%
|
200−210
+17.7%
|
Hitman 3 | 77
−110%
|
162
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+73.5%
|
180−190
−73.5%
|
Metro Exodus | 144
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−27.5%
|
100−110
+27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−49.6%
|
170−180
+49.6%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+58.4%
|
130−140
−58.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+39.2%
|
95−100
−39.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−108%
|
100
+108%
|
Battlefield 5 | 100−110
−37.4%
|
140−150
+37.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−96.2%
|
102
+96.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−29.7%
|
95−100
+29.7%
|
Far Cry New Dawn | 86
−30.2%
|
110−120
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−17.7%
|
200−210
+17.7%
|
Hitman 3 | 75
−113%
|
160
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+56.8%
|
180−190
−56.8%
|
Metro Exodus | 118
−17.8%
|
130−140
+17.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−14.6%
|
100−110
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−77.5%
|
229
+77.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+51.8%
|
130−140
−51.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−90.2%
|
95−100
+90.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−97.7%
|
87
+97.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−67.3%
|
90−95
+67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−85.7%
|
91
+85.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−29.7%
|
95−100
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 107
−92.5%
|
200−210
+92.5%
|
Hitman 3 | 65
−120%
|
143
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−96%
|
194
+96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−78.6%
|
200
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−93.4%
|
118
+93.4%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−171%
|
84
+171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−78.9%
|
100−110
+78.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−44.4%
|
90−95
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 57
−24.6%
|
70−75
+24.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−106%
|
70
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−115%
|
56
+115%
|
Far Cry 5 | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−30%
|
240−250
+30%
|
Hitman 3 | 43
−149%
|
107
+149%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−117%
|
154
+117%
|
Metro Exodus | 67
−38.8%
|
93
+38.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−87.5%
|
150
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−91.1%
|
86
+91.1%
|
Watch Dogs: Legion | 196
−7.1%
|
210−220
+7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Hitman 3 | 25
−52%
|
35−40
+52%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−227%
|
216
+227%
|
Metro Exodus | 44
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−113%
|
85
+113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−167%
|
48
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−155%
|
28
+155%
|
Far Cry 5 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 54
−22.2%
|
65−70
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−111%
|
93
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−250%
|
42
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−50%
|
40−45
+50%
|
这就是 GTX 1660 Super 和 RTX 3080 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的53% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的67% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti Mobile 的103% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Super的速度要快 74%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti Mobile的速度要快 250%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Super 在 7项测试 中领先 (10%)
- RTX 3080 Ti Mobile 在 65项测试 中领先 (90%)
利弊总结
业绩评级 | 33.05 | 51.02 |
新颖性 | 29 10月 2019 | 25 1月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 3080 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 54.4%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了8.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1660 Super。
应当记住,GeForce GTX 1660 Super是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3080 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Super和GeForce RTX 3080 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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