GeForce GTX 1650 与 1650 Ti Mobile
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce 1650比GeForce 1650 Ti Mobile高出1%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650和GeForce GTX 1650 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 253 | 257 |
按受欢迎程度排列 | 2 | 95 |
价质比 | 19.05 | 18.06 |
架构 | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
代号 | TU117 | N18P-G62 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(4年前) | 2 4月 2020(4年前) |
发布时的价格 | $149 | 没有数据 |
现在的价格 | $185 (1.2x) | $892 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 的 5% 性价比高于 GTX 1650 Ti Mobile。
特性
GeForce GTX 1650和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650和GeForce GTX 1650 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 1024 |
核心频率 | 1485 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1485 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 6,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 93.24 | 95.04 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1650和GeForce GTX 1650 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
内存
GeForce GTX 1650和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1650和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1650和GeForce GTX 1650 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1650和GeForce GTX 1650 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 1650比GeForce 1650 Ti Mobile高出1%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce 1650的表现比GeForce 1650 Ti Mobile好1%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce 1650的表现比GeForce 1650 Ti Mobile好3%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 1650的表现比GeForce 1650 Ti Mobile好3%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 1650 Ti Mobile的表现比GeForce 1650好8%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 1650 Ti Mobile的表现比GeForce 1650好29%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce 1650 Ti Mobile的表现比GeForce 1650好10%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 70
+18.6%
| 59
−18.6%
|
1440p | 38
−15.8%
| 44
+15.8%
|
4K | 23
−4.3%
| 24
+4.3%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−15.1%
|
61
+15.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−4.3%
|
49
+4.3%
|
Battlefield 5 | 61
−37.7%
|
84
+37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+7%
|
71
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Far Cry 5 | 68
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Far Cry New Dawn | 66
+0%
|
66
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Hitman 3 | 76
−9.2%
|
83
+9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−3.8%
|
54
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−12.1%
|
65
+12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+2.2%
|
46
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Battlefield 5 | 53
−37.7%
|
73
+37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+0%
|
58
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Far Cry New Dawn | 62
+0%
|
62
+0%
|
Forza Horizon 4 | 83
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Hitman 3 | 62
−8.1%
|
67
+8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−14.6%
|
47
+14.6%
|
Metro Exodus | 35
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−12.8%
|
53
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2.8%
|
72
−2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−8%
|
27
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Battlefield 5 | 51
−31.4%
|
67
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.3%
|
34
+6.3%
|
Far Cry 5 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Far Cry New Dawn | 57
+0%
|
57
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−4.8%
|
22
+4.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−2.8%
|
37
+2.8%
|
Hitman 3 | 37
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Metro Exodus | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−10.3%
|
32
+10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Battlefield 5 | 39
−30.8%
|
51
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Far Cry 5 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Hitman 3 | 19
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−38.5%
|
18
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+4%
|
25
−4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Battlefield 5 | 21
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Far Cry 5 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
这就是 GTX 1650 和 GTX 1650 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- GTX 1650比GTX 1650 Ti Mobile快18.6%。
1440p 分辨率:
- GTX 1650 Ti Mobile比GTX 1650快15.8%。
4K 分辨率:
- GTX 1650 Ti Mobile比GTX 1650快4.3%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Forza Horizon 4中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GTX 1650比GTX 1650 Ti Mobile快30.4%。
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用4K分辨率和Ultra Preset,GTX 1650 Ti Mobile比GTX 1650快100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 在 19项测试 中领先 (28%)
- GTX 1650 Ti Mobile 在 39项测试 中领先 (57%)
- 在 10项测试 (15%) 出现平局
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。