GeForce GTX 1650 (移动) 与 Radeon RX 6300M
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon RX 6300M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)以适度的 11% 优于RX 6300M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 6300M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 309 | 337 |
按受欢迎程度排列 | 51 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.39 | 32.74 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU117 | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 6300M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 6300M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 768 |
核心频率 | 1380 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 5,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 115.2 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 6300M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 6300M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 32 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 72 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 6300M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 6300M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX 6300M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Radeon RX 6300M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+18%
| 50−55
−18%
|
1440p | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
4K | 24
+14.3%
| 21−24
−14.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Counter-Strike 2 | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Battlefield 5 | 60
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Counter-Strike 2 | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Far Cry 5 | 60
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Fortnite | 90−95
+8%
|
85−90
−8%
|
Forza Horizon 4 | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 5 | 60
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Valorant | 164
+30.2%
|
120−130
−30.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Battlefield 5 | 60
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Counter-Strike 2 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−57.7%
|
200−210
+57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Dota 2 | 96
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry 5 | 54
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Fortnite | 90−95
+8%
|
85−90
−8%
|
Forza Horizon 4 | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Forza Horizon 5 | 34
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Grand Theft Auto V | 59
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Valorant | 148
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−10%
|
30−35
+10%
|
Dota 2 | 89
−7.9%
|
95−100
+7.9%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 5 | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+22.4%
|
55−60
−22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Valorant | 130−140
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+9.5%
|
110−120
−9.5%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+7.8%
|
150−160
−7.8%
|
Valorant | 159
+0.6%
|
150−160
−0.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Forza Horizon 5 | 23
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Valorant | 90
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 45
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Far Cry 5 | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 RX 6300M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的18% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的23% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的14% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 68%。
- 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6300M的速度要快 58%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 41次测试 中领先 (61%)
- RX 6300M 在 18项测试 中领先 (27%)
- 在 8项测试 (12%) 出现平局
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