GeForce GTX 1650 (移动) 与 ATI Radeon HD 5450
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon HD 5450,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)的表现比ATI HD 5450高出了5171%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon HD 5450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 296 | 1286 |
按受欢迎程度排列 | 78 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.73 | 1.28 |
架构 | Turing (2018−2022) | TeraScale 2 (2009−2015) |
代号 | TU117 | Cedar |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 4 2月 2010(14年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon HD 5450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon HD 5450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 80 |
核心频率 | 1380 MHz | 650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,700 million | 292 million |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 19 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 5.200 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 0.104 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon HD 5450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 170 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon HD 5450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | DDR2 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 400 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 6.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon HD 5450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon HD 5450支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
着色器 | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon HD 5450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Radeon HD 5450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 57
+5600%
| 1−2
−5600%
|
1440p | 37 | 0−1 |
4K | 22 | -0−1 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42 | 0−1 |
Battlefield 5 | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 41 | 0−1 |
Far Cry 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Far Cry New Dawn | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Forza Horizon 4 | 166
+5433%
|
3−4
−5433%
|
Hitman 3 | 47 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 164
+5367%
|
3−4
−5367%
|
Metro Exodus | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 32 | 0−1 |
Far Cry 5 | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Far Cry New Dawn | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 148
+7300%
|
2−3
−7300%
|
Hitman 3 | 42 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 148
+7300%
|
2−3
−7300%
|
Metro Exodus | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 141
+6950%
|
2−3
−6950%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 34 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Hitman 3 | 37 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 17 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 34 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
Far Cry 5 | 25 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Hitman 3 | 26 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 44 | 0−1 |
Metro Exodus | 39 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 17 | 0−1 |
Hitman 3 | 14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45 | 0−1 |
Metro Exodus | 26 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 20−22 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17 | 0−1 |
这就是 GTX 1650 (移动) 和 ATI HD 5450 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的5600% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 18.45 | 0.35 |
新颖性 | 15 4月 2020 | 4 2月 2010 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 19 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的综合绩效得分高出 5171.4%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,ATI HD 5450 的耗电量降低了163.2%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 5450。
应当记住,GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon HD 5450是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon HD 5450之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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