GeForce GTX 1650 Ti Mobile 与 T1000
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和 T1000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Mobile以最小的 2% 优于T1000。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile和T1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 268 | 275 |
按受欢迎程度排列 | 69 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.17 | 27.63 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU116 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 23 4月 2020(4年 前) | 6 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和T1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Mobile和T1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 896 |
核心频率 | 1350 MHz | 1065 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1395 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 4,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 95.04 | 78.12 |
带浮点的性能 | 3.041 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Ti Mobile和T1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和T1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Ti Mobile和T1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Ti Mobile和T1000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Ti Mobile和T1000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和T1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+1.8%
| 57
−1.8%
|
1440p | 42
+5%
| 40−45
−5%
|
4K | 27
+12.5%
| 24−27
−12.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Far Cry 5 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Hitman 3 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Metro Exodus | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+5.8%
|
190−200
−5.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry 5 | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Hitman 3 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+5.9%
|
170−180
−5.9%
|
Metro Exodus | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+7.6%
|
170−180
−7.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Hitman 3 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Hitman 3 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Metro Exodus | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
这就是 GTX 1650 Ti Mobile 和 T1000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的2% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的5% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Mobile 的13% 速度更快
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。