GeForce GTX 1080 与 Radeon 610M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 和 Radeon 610M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080的表现比610M高出了1300%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon 610M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 103 | 789 |
按受欢迎程度排列 | 63 | 50 |
成本效益评估 | 19.60 | 没有数据 |
電源效率 | 15.51 | 13.29 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GP104 | Dragon Range |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2016(8年 前) | 3 1月 2023(2年 前) |
发布时的价格 | $599 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon 610M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon 610M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 128 |
核心频率 | 1607 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 2200 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 15 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 277.3 | 17.60 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 8 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 2 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon 610M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon 610M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 使用系统的 |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon 610M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon 610M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon 610M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080和Radeon 610M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 和Radeon 610M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 126
+869%
| 13
−869%
|
1440p | 75
+23%
| 61
−23%
|
4K | 60
+1400%
| 4−5
−1400%
|
每格成本,美元
1080p | 4.75 | 没有数据 |
1440p | 7.99 | 没有数据 |
4K | 9.98 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Elden Ring | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+942%
|
19
−942%
|
Metro Exodus | 111
+594%
|
16
−594%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+1040%
|
10−11
−1040%
|
Valorant | 160−170 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+1757%
|
7−8
−1757%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Dota 2 | 113
+1030%
|
10
−1030%
|
Elden Ring | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
Far Cry 5 | 75
+257%
|
21
−257%
|
Fortnite | 158
+888%
|
16−18
−888%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1314%
|
14
−1314%
|
Grand Theft Auto V | 119
+644%
|
16
−644%
|
Metro Exodus | 83
+655%
|
11
−655%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+796%
|
27−30
−796%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+1191%
|
10−12
−1191%
|
Valorant | 160−170 | 0−1 |
World of Tanks | 272
+423%
|
50−55
−423%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+943%
|
7−8
−943%
|
Counter-Strike 2 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Dota 2 | 100
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Far Cry 5 | 179
+1019%
|
16−18
−1019%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1700%
|
11
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+226%
|
27−30
−226%
|
Valorant | 160−170 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 72 | 0−1 |
Elden Ring | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Grand Theft Auto V | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+775%
|
20−22
−775%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
World of Tanks | 250−260
+1180%
|
20−22
−1180%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Counter-Strike 2 | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 118
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Metro Exodus | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Valorant | 120−130
+1333%
|
9−10
−1333%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Dota 2 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Elden Ring | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Grand Theft Auto V | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Metro Exodus | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Dota 2 | 129
+706%
|
16−18
−706%
|
Far Cry 5 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Fortnite | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Valorant | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
这就是 GTX 1080 和 Radeon 610M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 的869% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 的23% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 的1400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080的速度要快 11700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 54 测试中,GTX 1080 无一例外地超过了 Radeon 610M。
利弊总结
业绩评级 | 40.46 | 2.89 |
新颖性 | 27 5月 2016 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 1080 的综合绩效得分高出 1300%.
另一方面,Radeon 610M 的年龄优势为 6 岁、220%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1100%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080,因为它在性能测试中击败了 Radeon 610M。
应当记住,GeForce GTX 1080是为台式计算机设计的,而Radeon 610M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080和Radeon 610M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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