GeForce GTX 1080 (移动) 与 Quadro RTX A6000
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1080 (移动) 和 Quadro RTX A6000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A6000以令人印象深刻的65%超过了GTX 1080 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Laptop)和Quadro RTX A6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 143 | 42 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 42.98 | 11.35 |
電源效率 | 16.27 | 13.41 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 5 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $499.99 | $4,649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1080 (移动) 的 279% 性价比高于 RTX A6000。
詳細規格
GeForce GTX 1080 (Laptop)和Quadro RTX A6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Laptop)和Quadro RTX A6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 10752 |
核心频率 | 1607 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 1771 MHz | 1800 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 28,300 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 300 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 283.4 | 604.8 |
带浮点的性能 | 9.068 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1080 (Laptop)和Quadro RTX A6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 8-pin EPS |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1080 (Laptop)和Quadro RTX A6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 2000 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 768.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1080 (Laptop)和Quadro RTX A6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort 1.4a |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Laptop)和Quadro RTX A6000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1080 (Laptop)和Quadro RTX A6000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1080 (移动)和Quadro RTX A6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 (移动) 和Quadro RTX A6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 116
−36.2%
| 158
+36.2%
|
1440p | 73
−68.5%
| 123
+68.5%
|
4K | 56
−89.3%
| 106
+89.3%
|
每格成本,美元
1080p | 4.31
+583%
| 29.42
−583%
|
1440p | 6.85
+452%
| 37.80
−452%
|
4K | 8.93
+391%
| 43.86
−391%
|
- 在 GTX 1080 (移动) 的每格成本較 1080p 低 583% 。
- 在 GTX 1080 (移动) 的每格成本較 1440p 低 452% 。
- 在 GTX 1080 (移动) 的每格成本較 4K 低 391% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−74.2%
|
160−170
+74.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−88.9%
|
130−140
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−77.3%
|
130−140
+77.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−74.2%
|
160−170
+74.2%
|
Battlefield 5 | 115
−38.3%
|
150−160
+38.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−88.9%
|
130−140
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−77.3%
|
130−140
+77.3%
|
Far Cry 5 | 91
+75%
|
52
−75%
|
Fortnite | 143
−67.8%
|
240−250
+67.8%
|
Forza Horizon 4 | 108
−93.5%
|
200−210
+93.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
Valorant | 188
−58%
|
290−300
+58%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−74.2%
|
160−170
+74.2%
|
Battlefield 5 | 112
−42%
|
150−160
+42%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−88.9%
|
130−140
+88.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−77.3%
|
130−140
+77.3%
|
Dota 2 | 130−140
−0.7%
|
139
+0.7%
|
Far Cry 5 | 117
+121%
|
53
−121%
|
Fortnite | 201
−19.4%
|
240−250
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 106
−97.2%
|
200−210
+97.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
Grand Theft Auto V | 119
−7.6%
|
128
+7.6%
|
Metro Exodus | 73
−34.2%
|
98
+34.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−53.9%
|
170−180
+53.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−116%
|
307
+116%
|
Valorant | 186
−59.7%
|
290−300
+59.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−55.9%
|
150−160
+55.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−88.9%
|
130−140
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−77.3%
|
130−140
+77.3%
|
Dota 2 | 120
−9.2%
|
131
+9.2%
|
Far Cry 5 | 108
+108%
|
52
−108%
|
Forza Horizon 4 | 102
−105%
|
200−210
+105%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−94.5%
|
170−180
+94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−143%
|
180
+143%
|
Valorant | 137
−117%
|
290−300
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
−60%
|
240−250
+60%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−70.9%
|
350−400
+70.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−47.7%
|
96
+47.7%
|
Metro Exodus | 44
−90.9%
|
84
+90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 183
−83.1%
|
300−350
+83.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
−53.5%
|
130−140
+53.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Far Cry 5 | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Forza Horizon 4 | 87
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−95%
|
110−120
+95%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Grand Theft Auto V | 76
−104%
|
155
+104%
|
Metro Exodus | 27
−159%
|
70
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−186%
|
146
+186%
|
Valorant | 178
−73.6%
|
300−350
+73.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−76.9%
|
90−95
+76.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Dota 2 | 95−100
−29.3%
|
128
+29.3%
|
Far Cry 5 | 40
−25%
|
50
+25%
|
Forza Horizon 4 | 61
−102%
|
120−130
+102%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−188%
|
95−100
+188%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
这就是 GTX 1080 (移动) 和 RTX A6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A6000 的36% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A6000 的68% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A6000 的89% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 (移动)的速度要快 121%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A6000的速度要快 188%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 (移动) 在 4项测试 中领先 (6%)
- RTX A6000 在 58项测试 中领先 (91%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 34.77 | 57.26 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 5 10月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 48 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 300 瓦特 |
GTX 1080 (移动) 的耗电量降低了100%.
另一方面,RTX A6000 的综合绩效得分高出 64.7%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro RTX A6000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1080 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1080 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX A6000是为工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。