GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает GTX 1080 (мобильная) на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 37 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.90 | 10.57 |
Энергоэффективность | 17.58 | 14.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 268% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 10752 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 300 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 8-pin EPS |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−45.6%
| 166
+45.6%
|
1440p | 70
−92.9%
| 135
+92.9%
|
4K | 53
−109%
| 111
+109%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−49.2%
|
85−90
+49.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Battlefield 5 | 115
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Far Cry 5 | 97
+9%
|
85−90
−9%
|
Far Cry New Dawn | 129
+26.5%
|
100−110
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 214
+8.6%
|
190−200
−8.6%
|
Hitman 3 | 91
+2.2%
|
85−90
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+9.9%
|
170−180
−9.9%
|
Metro Exodus | 140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−19.4%
|
150−160
+19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+13.6%
|
130−140
−13.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+20.5%
|
85−90
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Battlefield 5 | 107
−24.3%
|
130−140
+24.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Far Cry 5 | 102
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
Far Cry New Dawn | 100
−2%
|
100−110
+2%
|
Forza Horizon 4 | 195
−1%
|
190−200
+1%
|
Hitman 3 | 87
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+8.8%
|
170−180
−8.8%
|
Metro Exodus | 126
−4%
|
130−140
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−129%
|
293
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+68.6%
|
85−90
−68.6%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+12.9%
|
130−140
−12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−66%
|
85−90
+66%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−22%
|
70−75
+22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Far Cry 5 | 77
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 102
−93.1%
|
190−200
+93.1%
|
Hitman 3 | 76
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−82.1%
|
224
+82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−125%
|
288
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−143%
|
180
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−159%
|
130−140
+159%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Far Cry 5 | 47
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 193
−19.2%
|
230−240
+19.2%
|
Hitman 3 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−136%
|
210
+136%
|
Metro Exodus | 74
+17.5%
|
63
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−191%
|
247
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−24%
|
60−65
+24%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−37.5%
|
190−200
+37.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
Far Cry New Dawn | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Hitman 3 | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−111%
|
180−190
+111%
|
Metro Exodus | 45
−20%
|
50−55
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−186%
|
146
+186%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Forza Horizon 4 | 61
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−210%
|
149
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 46% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 93% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 109% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 69% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 210% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 22 тестах (31%)
- RTX A6000 лучше в 43 тестах (60%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.94 | 58.46 |
Новизна | 15 августа 2016 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 62.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.