GeForce GTX 1070 与 RTX A500 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 和 RTX A500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070以令人印象深刻的99%超过了RTX A500 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 145 | 311 |
按受欢迎程度排列 | 28 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 23.03 | 没有数据 |
電源效率 | 16.01 | 20.06 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA107S |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 10 6月 2016(8年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $379 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 2048 |
核心频率 | 1506 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1537 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 202.0 | 98.37 |
带浮点的性能 | 6.463 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 120 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 8 千兆字节/s | 1500 MHz |
内存通过量 | 256 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070和RTX A500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 和RTX A500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 116
+170%
| 43
−170%
|
1440p | 68
+172%
| 25
−172%
|
4K | 47
+124%
| 21−24
−124%
|
每格成本,美元
1080p | 3.27 | 没有数据 |
1440p | 5.57 | 没有数据 |
4K | 8.06 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Battlefield 5 | 164
+222%
|
50−55
−222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+194%
|
30−35
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Far Cry 5 | 109
+203%
|
35−40
−203%
|
Far Cry New Dawn | 110
+162%
|
40−45
−162%
|
Forza Horizon 4 | 284
+184%
|
100−105
−184%
|
Hitman 3 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+92.3%
|
75−80
−92.3%
|
Metro Exodus | 127
+140%
|
50−55
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+167%
|
40−45
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+245%
|
50−55
−245%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+246%
|
35−40
−246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Battlefield 5 | 152
+198%
|
50−55
−198%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+165%
|
30−35
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Far Cry 5 | 88
+144%
|
35−40
−144%
|
Far Cry New Dawn | 86
+105%
|
40−45
−105%
|
Forza Horizon 4 | 261
+161%
|
100−105
−161%
|
Hitman 3 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+92.3%
|
75−80
−92.3%
|
Metro Exodus | 112
+111%
|
50−55
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+119%
|
40−45
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+102%
|
62
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+97.3%
|
35−40
−97.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Far Cry 5 | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+92.3%
|
75−80
−92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+131%
|
54
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+117%
|
29
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+116%
|
40−45
−116%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
Far Cry New Dawn | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Forza Horizon 4 | 248
+202%
|
80−85
−202%
|
Hitman 3 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
Metro Exodus | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+113%
|
39
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+88.4%
|
95−100
−88.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+176%
|
24−27
−176%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Far Cry New Dawn | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Hitman 3 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+115%
|
75−80
−115%
|
Metro Exodus | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
这就是 GTX 1070 和 RTX A500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 的170% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 的172% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 的124% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070的速度要快 267%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A500 Mobile的速度要快 6%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 在 71次测试 中领先 (99%)
- RTX A500 Mobile 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 35.03 | 17.56 |
新颖性 | 10 6月 2016 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 60 瓦特 |
GTX 1070 的综合绩效得分高出 99.5%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX A500 Mobile 的年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了150%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070,因为它在性能测试中击败了 RTX A500 Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1070是为台式计算机设计的,而RTX A500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070和RTX A500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。