GeForce GTX 1070 SLI 与 GTX 560 Ti
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 SLI 和 GeForce GTX 560 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI的表现比GTX 560 Ti高出了381%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 116 | 514 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 1.72 |
電源效率 | 8.77 | 3.22 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GF114 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 25 1月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $249 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 384 |
核心频率 | 1506 MHz | 823 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 14400 Million | 1,950 million |
工艺过程 | 16 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 52.67 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1002 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 128.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 560 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和GeForce GTX 560 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 300−350
+376%
| 63
−376%
|
Full HD | 121
+102%
| 60
−102%
|
4K | 54
+440%
| 10−12
−440%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.15 |
4K | 没有数据 | 24.90 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Battlefield 5 | 120−130
+413%
|
24−27
−413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Far Cry 5 | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+332%
|
21−24
−332%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+263%
|
50−55
−263%
|
Hitman 3 | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+258%
|
45−50
−258%
|
Metro Exodus | 120−130
+439%
|
21−24
−439%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+435%
|
24−27
−435%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+127%
|
55−60
−127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Battlefield 5 | 120−130
+413%
|
24−27
−413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Far Cry 5 | 64
+256%
|
18−20
−256%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+332%
|
21−24
−332%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+263%
|
50−55
−263%
|
Hitman 3 | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+258%
|
45−50
−258%
|
Metro Exodus | 120−130
+439%
|
21−24
−439%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+435%
|
24−27
−435%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+127%
|
55−60
−127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Far Cry 5 | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+263%
|
50−55
−263%
|
Hitman 3 | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+258%
|
45−50
−258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+435%
|
24−27
−435%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+217%
|
21−24
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+127%
|
55−60
−127%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+393%
|
14−16
−393%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+620%
|
30−33
−620%
|
Hitman 3 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+388%
|
16−18
−388%
|
Metro Exodus | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+278%
|
50−55
−278%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Hitman 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+539%
|
27−30
−539%
|
Metro Exodus | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 GTX 560 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1070 SLI 的376% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI 的102% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI 的440% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 1633%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 1070 SLI 无一例外地超过了 GTX 560 Ti。
利弊总结
业绩评级 | 37.98 | 7.90 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 25 1月 2011 |
工艺过程 | 16 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 170 瓦特 |
GTX 1070 SLI 的综合绩效得分高出 380.8%、年龄优势为 5 岁、150%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 560 Ti 的耗电量降低了76.5%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 SLI,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560 Ti。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 560 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。