GeForce GTX 1060 6 GB 与 RTX A500 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1060 6 GB 和 RTX A500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1060 6 GB以令人印象深刻的52%超过了RTX A500 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 204 | 309 |
按受欢迎程度排列 | 9 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 17.00 | 没有数据 |
電源效率 | 15.39 | 20.31 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP106 | GA107S |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 19 7月 2016(8年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $299 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2048 |
核心频率 | 1506 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 1709 MHz | 1537 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
纹理填充率 | 136.7 | 98.37 |
带浮点的性能 | 4.375 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 250 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2002 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 192.2 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1060 6 GB 和RTX A500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 88
+91.3%
| 46
−91.3%
|
1440p | 47
+104%
| 23
−104%
|
4K | 30
+66.7%
| 18−20
−66.7%
|
每格成本,美元
1080p | 3.40 | 没有数据 |
1440p | 6.36 | 没有数据 |
4K | 9.97 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Battlefield 5 | 89
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+113%
|
30−35
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Far Cry 5 | 83
+131%
|
35−40
−131%
|
Far Cry New Dawn | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 279
+179%
|
100−105
−179%
|
Hitman 3 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
Metro Exodus | 92
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+133%
|
40−45
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+165%
|
50−55
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+166%
|
35−40
−166%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Battlefield 5 | 78
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Far Cry 5 | 64
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 64
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 260
+160%
|
100−105
−160%
|
Hitman 3 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
Metro Exodus | 78
+47.2%
|
50−55
−47.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+46.8%
|
62
−46.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+395%
|
35−40
−395%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Far Cry 5 | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 73
−37%
|
100−105
+37%
|
Hitman 3 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+68.5%
|
54
−68.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Far Cry New Dawn | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Far Cry 5 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 196
+139%
|
80−85
−139%
|
Hitman 3 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Metro Exodus | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+51.3%
|
39
−51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+55.8%
|
95−100
−55.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+84%
|
24−27
−84%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry New Dawn | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Hitman 3 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+73.1%
|
75−80
−73.1%
|
Metro Exodus | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
这就是 GTX 1060 6 GB 和 RTX A500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1060 6 GB 的91% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1060 6 GB 的104% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1060 6 GB 的67% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1060 6 GB的速度要快 395%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A500 Mobile的速度要快 37%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1060 6 GB 在 71次测试 中领先 (99%)
- RTX A500 Mobile 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 26.57 | 17.53 |
新颖性 | 19 7月 2016 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 60 瓦特 |
GTX 1060 6 GB 的综合绩效得分高出 51.6%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RTX A500 Mobile 的年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1060 6 GB,因为它在性能测试中击败了 RTX A500 Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1060 6 GB是为台式计算机设计的,而RTX A500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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