为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1050 与 MX450
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 356 | 424 |
按受欢迎程度排列 | 14 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 4.17 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
代号 | N17P-G1 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 10月 2016(7年前) | 1 8月 2020(3年前) |
发布时的价格 | $109 | 没有数据 |
现在的价格 | $211 (1.9x) | 没有数据 |
特性
GeForce GTX 1050和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 896 |
CUDA输送机数 | 640 | 没有数据 |
核心频率 | 1290 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 4,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 58.20 | 100.8 |
带浮点的性能 | 1,862 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1050和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
长度 | 14.5厘米 | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 300 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | - | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 1050和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 10000 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 64.03 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1050和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
HDCP | 2.2 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | 没有数据 |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Optimus | 没有数据 | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1050和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1050和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1050比GeForce MX450高出35%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 1050的表现比GeForce MX450好35%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 1050的表现比GeForce MX450好42%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 1050的表现比GeForce MX450好4%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 1050的表现比GeForce MX450好44%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 1050的表现比GeForce MX450好48%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce MX450的表现比GeForce GTX 1050好74%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce GTX 1050的表现比GeForce MX450好4%。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
基准覆盖率。5%
在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce MX450的表现比GeForce GTX 1050好82%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,GeForce MX450的表现比GeForce GTX 1050好77%。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
基准覆盖率。4%
在Unigine Heaven 3.0中,GeForce GTX 1050的表现比GeForce MX450好54%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 45
+55.2%
| 29
−55.2%
|
1440p | 24
+50%
| 16
−50%
|
4K | 22
−13.6%
| 25
+13.6%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
32
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
Battlefield 5 | 56
+14.3%
|
49
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−10%
|
22
+10%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry New Dawn | 41
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+34.8%
|
23
−34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
Battlefield 5 | 43
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Far Cry New Dawn | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Metro Exodus | 17
+70%
|
10
−70%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+80%
|
5
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+20%
|
20
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Battlefield 5 | 36
+20%
|
30
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+150%
|
8
−150%
|
Far Cry 5 | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Far Cry New Dawn | 35
+25%
|
28
−25%
|
Forza Horizon 4 | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+0%
|
20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+157%
|
7
−157%
|
Metro Exodus | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7
−28.6%
|
Battlefield 5 | 27
+22.7%
|
22
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Far Cry New Dawn | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Hitman 3 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Battlefield 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry New Dawn | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
这就是 GTX 1050 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- GTX 1050比GeForce MX450快55.2%。
1440p 分辨率:
- GTX 1050比GeForce MX450快50%。
4K 分辨率:
- GeForce MX450比GTX 1050快13.6%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1080p分辨率和High Preset,GTX 1050比GeForce MX450快250%。
- 在Cyberpunk 2077中,使用1080p分辨率和Low Preset,GeForce MX450比GTX 1050快60%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 在 59项测试 中领先 (87%)
- GeForce MX450 在 7项测试 中领先 (10%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
优势和劣势
业绩评级 | 13.04 | 9.63 |
新颖性 | 25 10月 2016 | 1 8月 2020 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 25 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce GTX 1050,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX450。
应当记住,GeForce GTX 1050是为台式计算机设计的,而GeForce MX450是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050和GeForce MX450之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。