GTX 1050 与 MX450

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基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位356424
按受欢迎程度排列14未进入前 100 名
价质比4.17没有数据
架构Pascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
代号N17P-G1N17S-G5 / GP107-670-A1
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期25 10月 2016(7年前)1 8月 2020(3年前)
发布时的价格$109 没有数据
现在的价格$211 (1.9x)没有数据
价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

特性

GeForce GTX 1050和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640896
CUDA输送机数640没有数据
核心频率1290 MHz1395 MHz
Boost模式下的频率1392 MHz1575 MHz
晶体管数3,300 million4,700 million
工艺过程14 nm12 nm
(TDP)能源消耗75 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
最高温度97 °C没有数据
纹理填充率58.20100.8
带浮点的性能1,862 gflops没有数据

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 1050和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

总线PCIe 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
长度14.5厘米没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
推荐的充电器300 瓦特没有数据
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持-没有数据
SLI操作法支持-没有数据

内存

GeForce GTX 1050和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5, GDDR6
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率7008 MHz10000 MHz
内存通过量112 千兆字节/s64.03 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出GeForce GTX 1050和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
多台显示器支持+没有数据
HDMI+没有数据
HDCP2.2没有数据
G-SYNC操作法支持+没有数据

技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 1050和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+没有数据
GPU Boost3.0没有数据
Optimus没有数据+
VR Ready+没有数据
Ansel+没有数据

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 1050和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+7.5

基准测试

这些是GeForce GTX 1050和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1050
13.04
+35.4%

在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1050比GeForce MX450高出35%。


Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

基准覆盖率。25%

GTX 1050 5055
+35.5%
GeForce MX450 3731

在Passmark中,GeForce GTX 1050的表现比GeForce MX450好35%。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

GTX 1050 32463
+42.2%
GeForce MX450 22831

在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 1050的表现比GeForce MX450好42%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

GTX 1050 8571
+3.9%
GeForce MX450 8250

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 1050的表现比GeForce MX450好4%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

GTX 1050 6797
+43.9%
GeForce MX450 4725

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 1050的表现比GeForce MX450好44%。

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。14%

GTX 1050 40922
+48.4%
GeForce MX450 27570

在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 1050的表现比GeForce MX450好48%。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

基准覆盖率。9%

GTX 1050 16737
GeForce MX450 29152
+74.2%

在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce MX450的表现比GeForce GTX 1050好74%。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。8%

GTX 1050 349683
+4.3%
GeForce MX450 335125

在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce GTX 1050的表现比GeForce MX450好4%。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

基准覆盖率。5%

GTX 1050 15599
GeForce MX450 28410
+82.1%

在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce MX450的表现比GeForce GTX 1050好82%。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

基准覆盖率。4%

GTX 1050 16976
GeForce MX450 29969
+76.5%

在GeekBench 5 CUDA中,GeForce MX450的表现比GeForce GTX 1050好77%。

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

基准覆盖率。4%

GTX 1050 88
+54.4%
GeForce MX450 57

在Unigine Heaven 3.0中,GeForce GTX 1050的表现比GeForce MX450好54%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD45
+55.2%
29
−55.2%
1440p24
+50%
16
−50%
4K22
−13.6%
25
+13.6%

热门游戏

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
−60%
32
+60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+90%
20−22
−90%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+110%
10
−110%
Battlefield 5 56
+14.3%
49
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+30.8%
24−27
−30.8%
Cyberpunk 2077 20−22
−10%
22
+10%
Far Cry 5 30−35
+0%
34
+0%
Far Cry New Dawn 41
+20.6%
34
−20.6%
Forza Horizon 4 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Hitman 3 35−40
−2.9%
36
+2.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
+8%
25
−8%
Red Dead Redemption 2 31
+34.8%
23
−34.8%
Shadow of the Tomb Raider 27
−18.5%
32
+18.5%
Watch Dogs: Legion 24−27
−4.2%
25
+4.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+30%
20−22
−30%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+250%
6
−250%
Battlefield 5 43
+13.2%
38
−13.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Far Cry 5 30−35
+17.2%
29
−17.2%
Far Cry New Dawn 38
+22.6%
31
−22.6%
Forza Horizon 4 49
+48.5%
30−35
−48.5%
Hitman 3 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
+92.9%
14
−92.9%
Metro Exodus 17
+70%
10
−70%
Red Dead Redemption 2 9
+80%
5
−80%
Shadow of the Tomb Raider 24
+20%
20
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+15.2%
33
−15.2%
Watch Dogs: Legion 24−27
+33.3%
18
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−33.3%
20−22
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Battlefield 5 36
+20%
30
−20%
Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8
−150%
Far Cry 5 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Far Cry New Dawn 35
+25%
28
−25%
Forza Horizon 4 34
+3%
30−35
−3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
+243%
7
−243%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Hitman 3 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
+157%
7
−157%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+30.8%
13
−30.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Battlefield 5 27
+22.7%
22
−22.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+5%
20
−5%
Far Cry New Dawn 25
+66.7%
14−16
−66.7%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16−18
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5
−40%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+114%
7−8
−114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry New Dawn 11
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

这就是 GTX 1050 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:

1080p 分辨率:

  • GTX 1050比GeForce MX450快55.2%。

1440p 分辨率:

  • GTX 1050比GeForce MX450快50%。

4K 分辨率:

  • GeForce MX450比GTX 1050快13.6%。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1080p分辨率和High Preset,GTX 1050比GeForce MX450快250%。
  • 在Cyberpunk 2077中,使用1080p分辨率和Low Preset,GeForce MX450比GTX 1050快60%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1050 在 59项测试 中领先 (87%)
  • GeForce MX450 在 7项测试 中领先 (10%)
  • 在 2项测试 (3%) 出现平局

优势和劣势


业绩评级 13.04 9.63
新颖性 25 10月 2016 1 8月 2020
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 25 瓦特

我们推荐使用 GeForce GTX 1050,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX450。

应当记住,GeForce GTX 1050是为台式计算机设计的,而GeForce MX450是为笔记本电脑设计的。


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NVIDIA GeForce GTX 1050
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3.7 4874 票

以1到5分的等级为NVIDIA GeForce GTX 1050评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1163 票

以1到5分的等级为NVIDIA GeForce MX450评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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